PDA

View Full Version : Hướng dẫn giải BLD theo phương pháp Classic/Old Pochmann



nguyenluu21
16-03-2014, 07:23 PM
Trong hướng dẫn này mình sẽ nói về phương pháp BLD Classic/Old Pochmann (khá đơn giản, mình cũng đã làm được, xác suất tầm 50 - 60 %), chủ yếu là copy của Zane C, nếu thấy lặp cứ xóa thẳng tay nhé :haha:

Clip gốc : http://www.youtube.com/watch?v=idRv29MhQ74

* Công thức cần nhớ để giải: (gần giống PLL )
T-perm: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
J-perm: R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L
L-perm: R' U2 R U R' U2' L U' R U L'
Y-perm: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R
R-perm: L U2 L' U2 L F' L' U' L U L F L2 U

* Giải cạnh (đưa viên ở vị trí UR tới vị trí cần tới (đúng) rồi cứ thế tiếp tục) (không giải bất kì viên nào tới UR nhé)
UF = J-perm
UL = T-perm
UB = L-perm
FU = Lw' (L-perm) Lw
FR = Dw2 L (T-perm) L' Dw2
FD = Lw' (J-perm) Lw
FL = L' (T-perm) L
LU = L' Dw L' (T-perm) L Dw' L
LF = Dw' L (T-perm) L' Dw
LD = D Lw' (J-perm) Lw D'
LB = Dw L' (T-perm) L Dw'
BU = Lw (J-perm) Lw'
BL = L (T-perm) L'
BD = Lw (L-perm) Lw'
BR = Dw2 L' (T-perm) L Dw2
RB = Dw L (T-perm) L' Dw'
RD = D' Lw' (J-perm) Lw D
RF = Dw' L' (T-perm) L Dw
DF = D' L2 (T-perm) L2 D
DL = L2 (T-perm) L2
DB = D L2 (T-perm) L2 D'
DR = D2 L2 (T-perm) L2 D2

* Giải góc: (đưa viên góc ở vị trí UBL tới vị trí cần giải)
UBR = R D' (Y-perm) D R' hoặc U (L-perm) U'
UFR = F (Y-perm) F'
UFL = F R' (Y-perm) R F'
FLU = F' D (Y-perm) D' F
FRU = R2 D' (Y-perm) D R2
FRD = R F (Y-perm) F' R'
FLD = D (Y-perm) D'
LFU = F2 (Y-perm) F2
LFD = D2 R (Y-perm) R' D2
LBD = D2 (Y-perm) D2
BUR = R' F (Y-perm) F' R
BDL = D' R (Y-perm) R' D
BDR = D' (Y-perm) D
RUF = R' (Y-perm) R
RUB = R2 (Y-perm) R2
RDB = R (Y-perm) R'
RDF = Y-perm
DFL = F' (Y-perm) F
DFR = F' R' (Y-perm) R F
DBR = R2 F (Y-perm) F' R2
DBL = D F' (Y-perm) F D'
* Cách nhớ cạnh (theo kiểu Zane - C):
UF = UFO
UL = Ultra-quick (the Flash)
UB = sUBmarine
FU = Fugitive/**** you
FR = Fridge/fruit
FD = Food
FL = Flower/flour/flood
LU = Lute
LF = Leaf
LD = Lead
LB = Lobster
BU = Bull
BL = Blood
BD = Bed
BR = Bear
RB = Robber
RD = Rubber Duckie/road
RF = Roof/rifle
DF = Dolphin
DL = Doll
DB = Disco Ball
DR = Dragon

* Nhận xét: Phương pháp này khá đơn giản, công thức setup cực ngắn nhưng có nhược điểm là dài hơn M2 - 3OP nên dĩ nhiên speed chậm hơn => dành cho người bắt đầu

rubikmar
16-03-2014, 08:49 PM
có nhầm không bạn ơi, sao lại có L perm j ở đây nữa.

Insider
16-03-2014, 09:07 PM
có nhầm không bạn ơi, sao lại có L perm j ở đây nữa.

L perm còn được gọi là Ja perm nha bạn

rubikmar
16-03-2014, 09:09 PM
L perm còn được gọi là Ja perm nha bạn
quen vs cái tên J hơn là cái L đó đấy

Insider
16-03-2014, 11:26 PM
quen vs cái tên J hơn là cái L đó đấy

Thì tại L giống như là nick name thôi nên ko quen cũng đúng. Mình cũng ko quen với L :D
p/s: cái Y perm trên ko giống như Y perm thường nhể. Hình như có bỏ F ở khúc đầu với F' khúc cuối thì phải.

nguyenluu21
17-03-2014, 07:54 AM
gọi L để đỡ nhầm với J, đằng nhau chả như nhau :yao:

- - - - - - Hệ thống tự động gộp 2 bài viết liên tục khi thành viên spam - - - - - -

đúng rồi đó bạn .... cái Y thường là góC UFR Á

- - - - - - Hệ thống tự động gộp 2 bài viết liên tục khi thành viên spam - - - - - -

các bạn gọi thế nào miễn ra là được.... đâu quan trọng kí hiệu :cuoicm:

rubikmar
17-03-2014, 11:00 AM
1 bài hướng dẫn BLD. thế bạn BLD khiếp lắm phải k?

speedcuber0207
17-03-2014, 01:52 PM
http://www.youtube.com/watch?v=xT2UBYhX5uM&index=19 link cho các bạn đam mê bld và muốn giải = method này (badmephisto's vid)

nguyenluu21
17-03-2014, 05:31 PM
mình chỉ chia sẻ cách BLD hay thui chớ BLD cũng không ghê lắm (3p lận @@)

socola_smile
20-03-2014, 08:39 PM
ai có kinh nghiệm nhớ = method này share với :D. Method này mà làm nhanh thì khoảng bao lâu vậy :D

nguyenluu21
21-03-2014, 09:20 AM
tui sub 3' nhờ method này nek :cuoicm:
muốn nhớ thì bạn đặt viên cần đưa tới là hình ảnh gì đó (liên kết với viên đó), hoặc bạn dùng động tác tác động vào viên đó(tùy bạn) là nhớ được thôi

hungks12
21-03-2014, 08:59 PM
mình ko hiểu lắm phần Break into the new cycle. bạn giải thích dùm mình đc k? Khi vị trí buffer đã đúng thì phải thế viên khác vào buffer mà chẳng bit phải nhớ thế nào :(

9_GaDiBo_6
21-03-2014, 10:59 PM
mình ko hiểu lắm phần Break into the new cycle. bạn giải thích dùm mình đc k? Khi vị trí buffer đã đúng thì phải thế viên khác vào buffer mà chẳng bit phải nhớ thế nào :(
Nghĩa là bạn hết vòng rồi, thì bạn sẽ phải nhảy sang vòng tròn khác, tới khi gặp lại cái viên mà mình mở vòng ấy thì nghĩa là mình lại hết thêm một vòng nữa, nếu như chưa hết viên chưa giải thì break tiếp.
Có công thức này mà bạn nên nhớ đó là:
t=c+u
trong đó:
t (target): số lượng mục tiêu (trong chuỗi nhớ của mình)
c (cycle): số lượng vòng và bạn tạo mới (đồng nghĩa với số lần "break into new cycle")
u (unsolve): số lượng viên chưa giải (đồng nghĩa với việc loại trừ các viên đã được giải gồm có các viên đã nằm đúng vị trí của nó: viên đã giải, viên bị lật)
Đối với cạnh, số t mặc định là 11, còn góc là 7. (do trừ đi 1 viên buffer)

Có 2 trường hợp phải "break":
-thứ 1: gặp đúng ngay viên buffer.
-thứ 2: gặp đúng ngay viên mở vòng.

Cách tính vòng trong chuỗi nhớ:
-TH thứ 1: gặp viên buffer thì không tính nó vào chuỗi nhớ
-TH thứ 2: gặp viên mở vòng thì vẫn tính nó vào chuỗi nhớ và có nghĩa là đã kết thúc một vòng

Mình sẽ lấy những chữ cái để ví dụ cho những sticker cạnh (ở đây mình qui ước chữ K và chữ U là 2 sticker của viên buffer nhé), sẽ cho bạn thấy rõ thế nào là "break into new cycle":
VD: chuỗi nhớ của mình như sau: U (do luôn bắt đầu từ viên buffer mà :D nhưng lưu ý không tính viên buffer vào chuỗi nhớ) A B C D K (do là buffer nên không tính vào chuỗi nhớ, nhưng vẫn break into new cycle) E (do sticker này chưa giải cũng như chưa có trong chuỗi nhớ nên chọn nhó - trên thực tế ta còn xét thêm một yếu tố nữa là thuận ft) F G H I E (gặp lại viên mở vòng nên đến đây đã hết vòng, và giả sử vẫn còn viên chưa được giải, nên...break tiếp) J (chọn viên mở vòng với tiêu chí như trên) N J (gặp lại viên mở vòng --> hết vòng, giả sự đến đây là đã giải xong tất cả các viên, vậy là chúng ta xong, mà vòng này ngắn nhỉ :) )
Thử tính toán 1 tý nhé: tổng cộng mình break được 2 vòng nên c=2, chưa có mục tiêu nào đã giải nên u=11
==> t=c+u=11+2=13, xuống dưới ta kiểm tra lại chuỗi nhớ nhé
Tính cho chuẩn vậy thôi chứ trong thực tế ta làm như sau: thấy 1 viên solved thì số target lấy 11-1=10, thấy 2 viên solved thì lấy 11-2=9. Thấy 1 break thì lấy 11+1=12. thấy 2 solved + 3 break thì lấy 11-2+3=12, đó cứ vậy đó hễ thấy một viên nằm đúng vị trí của nó rồi (kể cả bị lật thì cứ lấy) trừ đi 1, còn nếu break một vòng thì lấy cộng thêm 1, nhớ mặt định là 11.

Tóm lại chuỗi nhớ của chúng ta sẽ như thế này: A B C D E F G H I E J N J (đúng 13 mục tiêu, như thế này là bem được luôn rồi :D )
Tóm lại, trong thời gian nhớ và hình thành chuỗi, ta cứ tính toán đủ kiểu nhưng khi chuỗi memo hình thành thì chỉ nên gọn như thế không nên suy nghĩ nhiều trong lúc excute.

Hy vọng giúp được bạn, hồi mới tập BLD mình cũng như bạn nên mình hiểu rõ lắm, có gì không hiểu rõ bạn cứ hỏi mình chỉ cho :D

socola_smile
22-03-2014, 05:22 PM
Nghĩa là bạn hết vòng rồi, thì bạn sẽ phải nhảy sang vòng tròn khác, tới khi gặp lại cái viên mà mình mở vòng ấy thì nghĩa là mình lại hết thêm một vòng nữa, nếu như chưa hết viên chưa giải thì break tiếp.
Có công thức này mà bạn nên nhớ đó là:
t=c+u
trong đó:
t (target): số lượng mục tiêu (trong chuỗi nhớ của mình)
c (cycle): số lượng vòng và bạn tạo mới (đồng nghĩa với số lần "break into new cycle")
u (unsolve): số lượng viên chưa giải (đồng nghĩa với việc loại trừ các viên đã được giải gồm có các viên đã nằm đúng vị trí của nó: viên đã giải, viên bị lật)
Đối với cạnh, số t mặc định là 11, còn góc là 7. (do trừ đi 1 viên buffer)

Có 2 trường hợp phải "break":
-thứ 1: gặp đúng ngay viên buffer.
-thứ 2: gặp đúng ngay viên mở vòng.

Cách tính vòng trong chuỗi nhớ:
-TH thứ 1: gặp viên buffer thì không tính nó vào chuỗi nhớ
-TH thứ 2: gặp viên mở vòng thì vẫn tính nó vào chuỗi nhớ và có nghĩa là đã kết thúc một vòng

Mình sẽ lấy những chữ cái để ví dụ cho những sticker cạnh (ở đây mình qui ước chữ K và chữ U là 2 sticker của viên buffer nhé), sẽ cho bạn thấy rõ thế nào là "break into new cycle":
VD: chuỗi nhớ của mình như sau: U (do luôn bắt đầu từ viên buffer mà :D nhưng lưu ý không tính viên buffer vào chuỗi nhớ) A B C D K (do là buffer nên không tính vào chuỗi nhớ, nhưng vẫn break into new cycle) E (do sticker này chưa giải cũng như chưa có trong chuỗi nhớ nên chọn nhó - trên thực tế ta còn xét thêm một yếu tố nữa là thuận ft) F G H I E (gặp lại viên mở vòng nên đến đây đã hết vòng, và giả sử vẫn còn viên chưa được giải, nên...break tiếp) J (chọn viên mở vòng với tiêu chí như trên) N J (gặp lại viên mở vòng --> hết vòng, giả sự đến đây là đã giải xong tất cả các viên, vậy là chúng ta xong, mà vòng này ngắn nhỉ :) )
Thử tính toán 1 tý nhé: tổng cộng mình break được 2 vòng nên c=2, chưa có mục tiêu nào đã giải nên u=11
==> t=c+u=11+2=13, xuống dưới ta kiểm tra lại chuỗi nhớ nhé
Tính cho chuẩn vậy thôi chứ trong thực tế ta làm như sau: thấy 1 viên solved thì số target lấy 11-1=10, thấy 2 viên solved thì lấy 11-2=9. Thấy 1 break thì lấy 11+1=12. thấy 2 solved + 3 break thì lấy 11-2+3=12, đó cứ vậy đó hễ thấy một viên nằm đúng vị trí của nó rồi (kể cả bị lật thì cứ lấy) trừ đi 1, còn nếu break một vòng thì lấy cộng thêm 1, nhớ mặt định là 11.

Tóm lại chuỗi nhớ của chúng ta sẽ như thế này: A B C D E F G H I E J N J (đúng 13 mục tiêu, như thế này là bem được luôn rồi :D )
Tóm lại, trong thời gian nhớ và hình thành chuỗi, ta cứ tính toán đủ kiểu nhưng khi chuỗi memo hình thành thì chỉ nên gọn như thế không nên suy nghĩ nhiều trong lúc excute.

Hy vọng giúp được bạn, hồi mới tập BLD mình cũng như bạn nên mình hiểu rõ lắm, có gì không hiểu rõ bạn cứ hỏi mình chỉ cho :D
có cách nào nhớ dễ k bác.e nhớ theo màu kiểu vàng-cam các kiểu nhớ lâu quá T.T

nguyenluu21
22-03-2014, 06:04 PM
bạn có thể học cách nhớ bằng letter pair , có thể kiếm trên mạng

rubik la nhat
20-07-2014, 11:05 AM
Chỉ em đi, em ko hiểu gì hết

vietducvinamilk
20-07-2014, 12:15 PM
Chỉ em đi, em ko hiểu gì hết
các anh đã chỉ rất kĩ ở trên rồi, hiểu hay ko là do bạn thôi :

rubik la nhat
20-07-2014, 05:59 PM
Em chả hiểu gì sất

vietducvinamilk
20-07-2014, 07:38 PM
Em chả hiểu gì sất
nói chung là môn này khó, bạn phải kiên trì mới được. hiểu là bước đầu, sau đó còn phải nhớ nữa . :D

rubik la nhat
24-07-2014, 09:06 AM
do nhiều lần xem cái clip em đã hiểu rồi:troll:

vietducvinamilk
25-07-2014, 06:39 PM
do nhiều lần xem cái clip em đã hiểu rồi:troll:
nếu bạn muốn speed thì nên học M2/R2 đi, cái này khó làm lắm :D