PDA

View Full Version : m2/r2 vs m2/3op vs m2/boom



draculaboy198
07-07-2015, 01:48 PM
Như tiêu đề đã đề cập . Các chuyên gia đầu ngành có thể cho em ý kiến về tốc độ và sự hiệu quả của 3 method trên được không ạ . Và theo các anh thì phuong pháp nào là hiệu quả nhất.

dauto98
07-07-2015, 08:25 PM
dù có dùng pp nào đi chăng nữa thì skill của bạn vẫn là cái chính quyết định thời gian của bạn là nhanh hay chậm :focuss:, nhưng nếu xét skill bằng nhau thì theo mình M2/boom sẽ nhanh hơn :focuss:

draculaboy198
07-07-2015, 08:31 PM
Vậy anh dauto98 xài pp nào vậy??????

duycs1999
08-07-2015, 05:26 PM
a ý BH đó bạn

Rubik Road
08-07-2015, 06:45 PM
- Dauto98 dùng freestyle
- trả lời câu hỏi: M2R2 có số moves khá dài nhưng không phải lo nghĩ nhiều, chỉ cần làm đúng công thức, và chú ý chẵn lẻ vì hoán vị từng sticker một.
M2/3op: 3op áp dụng cho góc nên khá khó thiết lập, vì phai xoay góc nên thiết lập bị giới hạn.
M2/boomerang: lật góc nhanh, công thức dễ ft, nhưng chỉ hoán vị từng viên Góc
nếu là freestyle thì setup tự do nhưng lưu ý undo cẩn thận kẻo xịt( nói chung vẫn rất nhanh, số moves ít )
BH là pp nhanh nhất vì hoán vị vòng 3 điểm ở mọi trạng thái, mọi vị trí.nhưng nếu không nghiệm mà học ct sẽ lâu vì quá nhiều case.

dauto98
08-07-2015, 10:05 PM
- Dauto98 dùng freestyle
- trả lời câu hỏi: M2R2 có số moves khá dài nhưng không phải lo nghĩ nhiều, chỉ cần làm đúng công thức, và chú ý chẵn lẻ vì hoán vị từng sticker một.
M2/3op: 3op áp dụng cho góc nên khá khó thiết lập, vì phai xoay góc nên thiết lập bị giới hạn.
M2/boomerang: lật góc nhanh, công thức dễ ft, nhưng chỉ hoán vị từng viên Góc
nếu là freestyle thì setup tự do nhưng lưu ý undo cẩn thận kẻo xịt( nói chung vẫn rất nhanh, số moves ít )
BH là pp nhanh nhất vì hoán vị vòng 3 điểm ở mọi trạng thái, mọi vị trí.nhưng nếu không nghiệm mà học ct sẽ lâu vì quá nhiều case.
freestyle và BH về bản chất là như nhau mà haiz

draculaboy198
09-07-2015, 08:52 PM
Mấy anh ơi . Nếu như em học M2 cho edges còn BH cho coners được không ạ ??????. Lỡ dính parity thì phải làm như thế nào??????

Rubik Road
10-07-2015, 03:55 PM
Mấy anh ơi . Nếu như em học M2 cho edges còn BH cho coners được không ạ ??????. Lỡ dính parity thì phải làm như thế nào??????

như đã biết, nếu có parity thì cạnh UB và DF bị đổi chỗ, nhưng với bh corner thì URB và 1 stk bất kì của góc sẽ bị đổi chỗ cho nhau. Nếu bạn không muốn nghĩ nhiều về setup để tạo pll hoán vị 2 góc 2 cạnh thì có thể ghép 2 stk cuối đó vs 1 stk nào đó( tạm gọi là X) để tạo 1 vòng 3 điểm mới, sau đó URB và X sẽ đổi chỗ cho nhau.
Mình lấy stk đó là UBL, => mọi TH parity mình sẽ làm F2 ( pll T) F2. Pll chữ T rất nhanh :cool:

- - - - - - Hệ thống tự động gộp 2 bài viết liên tục khi thành viên spam - - - - - -


như đã biết, nếu có parity thì cạnh UB và DF bị đổi chỗ, nhưng với bh corner thì URB và 1 stk bất kì của góc sẽ bị đổi chỗ cho nhau. Nếu bạn không muốn nghĩ nhiều về setup để tạo pll hoán vị 2 góc 2 cạnh thì có thể ghép 2 stk cuối đó vs 1 stk nào đó( tạm gọi là X) để tạo 1 vòng 3 điểm mới, sau đó URB và X sẽ đổi chỗ cho nhau.
Mình lấy stk đó là UBL, => mọi TH parity mình sẽ làm F2 ( pll T) F2. Pll chữ T rất nhanh :cool:

. Quên, làm parity là F2 U (pll T) U' F2. Mình thiếu U :putman: