PDA

View Full Version : Kinh nghiệm khi giải tầng 3 của các puzzles mod từ 3x3



hoalongntc
09-08-2010, 10:32 AM
Mình thấy nhiều bạn có vẻ khá chật vật khi giải các puzzle như Fisher, Axis, Master Morphix,.... Và thường xuyên có những topic hỏi về vấn đề này. :-S

Bản thân mình chơi Rubik cũng không giỏi, nhưng là một PB, mình hiểu rõ bản chất các puzzle này. Đây là một kinh nghiệm nhỏ của mình khi giải tầng 3, là tầng mà đa số các bạn gặp khó khăn.


1. Xác định xem cái cubies nếu đúng sẽ nằm ở vị trí nào (Cái này thì phải dựa vào màu sắc các cubies, theo mình thì không khó). Áp dụng PLL. Ở bước này không cần quan tâm góc bị ngược hay cạnh bị lật làm gì, vì cái này thường hơi khó để nhận biết.

2. Áp dụng công thức BLD để lật góc và lật cạnh.

3a. Nếu gặp trường hợp có một cạnh duy nhất bị lật (số 1), hãy tìm một cạnh khác, và cạnh này khi bị lật theo cả 2 chiều thì vẫn đúng (số 2). Áp dụng công thức lật cạnh cho cạnh này (2) và cạnh bị sai còn lại (1). Trường hợp này có thể gặp ở Fisher, Hex, ....

Ví dụ :

http://i628.photobucket.com/albums/uu2/hoalongtc/New/Vidu1.jpg


Đây là trường hợp minh họa, lật 1 góc tầng 3 của Fisher

Fisher có cạnh tầng 2 có thể lật theo cả 2 hướng nhưng ko làm sai puzzle, ta có thể coi như có 1 cạnh tầng 2 bị sai, lúc này trở thành có 2 cạnh sai, và áp dụng công thức lật cạnh BLD.

http://i628.photobucket.com/albums/uu2/hoalongtc/New/Vidu3.jpg

Move B (B'), đứa cạnh tầng 2 lên tầng 3 (Đang nhìn từ mặt R)

http://i628.photobucket.com/albums/uu2/hoalongtc/New/Vidu5.jpg

Thực hiện lật 2 cạnh

http://i628.photobucket.com/albums/uu2/hoalongtc/New/Vidu7.jpg

Trả B' (B)

Với Fisher, cách đơn giản nhất là OLL rồi PLL, nó dễ hơn so với cách áp dụng công thức BLD, vì các cubies khá đơn giản để nhận biết.

3b. Nếu gặp trường hợp có một góc duy nhất bị sai (số 1), tìm một góc khác, sao cho góc này khi bị xoay (lật) theo cả 3 hướng thì vẫn đúng (số 2). Áp dụng công thức lật góc cho 2 góc (1 , 2). Trường hợp này có thể gặp ở Master Morphix, Hex, ...

Ví dụ :

http://i628.photobucket.com/albums/uu2/hoalongtc/New/Vidu17.jpg

http://i628.photobucket.com/albums/uu2/hoalongtc/New/Vidu18.jpg

Bị sai một góc duy nhất

Nếu để ý sẽ thấy có 4 góc hình tam giác đều, khi xoay theo bất kỳ hướng nào vẫn không làm sai puzzle. Coi như có 1 trong 4 góc bị sai, và hướng lật ngược hướng với góc đang sai. Như trong hình thì góc bị sai đang ở trạng thái thuận (Cần quay 120 độ theo chiều kim đồng hồ để trở về trạng thái đúng), ta sẽ coi như góc tam giác nhỏ màu đỏ đang ở trạng thái nghịch, và áp dụng công thức lật 2 góc này.

http://i628.photobucket.com/albums/uu2/hoalongtc/New/Vidu19.jpg

Kết quả

Cách này sẽ rất hữu dụng khi bạn biết một chút về BLD. Thực ra chỉ cần biết công thức lật 2, 4 cạnh (Nếu chỉ biết lật 2 cạnh cũng vẫn OK), và lật từng góc theo 2 hướng thuận nghịch. (Tham khảo thêm mục BLD nhé). Cỏ thể áp dụng tốt cho mọi loại puzzles mod từ 3x3. >:D<

vipxu_a7
09-08-2010, 10:48 AM
Anh nói rõ hơn và cho 1 ví dụ về lật song song 1 cạnh tầng 3 và 1 cạnh tầng 2 sao cho "cạnh tầng 2 dù bị lật vẫn ko thay đổi"
Em thấy nó có 2 màu và 2 hướng khác nhau.nếu mà lật nó lên thì rõ ràng là bị xáo trộn ạ

hoalongntc
09-08-2010, 10:59 AM
Anh nói rõ hơn và cho 1 ví dụ về lật song song 1 cạnh tầng 3 và 1 cạnh tầng 2 sao cho "cạnh tầng 2 dù bị lật vẫn ko thay đổi"
Em thấy nó có 2 màu và 2 hướng khác nhau.nếu mà lật nó lên thì rõ ràng là bị xáo trộn ạ


À, í anh là khi tầng 3 có duy nhất 1 cạnh bị lỗi, lúc đó mình sẽ tìm ở tầng 2 (hoặc 1) một cạch bất kỳ, sao cho cạnh này khi bị lật theo cả 2 hướng thì nó không làm sai puzzle đi. Giống như cạnh tầng 2 của Fisher vậy đó em. Nó chỉ có một màu thôi, và với hình dạng của nó, thì có thể lật theo cả 2 chiều mà vẫn đúng.

Còn lật một lúc cả 2 cạnh, thì em áp dụng công thức BLD lật 2 cạnh 1-3 ấy, nếu nó không đúng vị trí 1-3 thì áp dụng vài bước thiết lập nữa. Còn công thức lật là : M U M U M U2 M' U M' U M' U2

Chiều nay anh sẽ đưa ví dụ hình ảnh lên sau cho dễ hiểu.

vipxu_a7
09-08-2010, 11:04 AM
Anh nói rõ hơn và cho 1 ví dụ về lật song song 1 cạnh tầng 3 và 1 cạnh tầng 2 sao cho "cạnh tầng 2 dù bị lật vẫn ko thay đổi"
Em thấy nó có 2 màu và 2 hướng khác nhau.nếu mà lật nó lên thì rõ ràng là bị xáo trộn ạ


À, í anh là khi tầng 3 có duy nhất 1 cạnh bị lỗi, lúc đó mình sẽ tìm ở tầng 2 (hoặc 1) một cạch bất kỳ, sao cho cạnh này khi bị lật theo cả 2 hướng thì nó không làm sai puzzle đi. Giống như cạnh tầng 2 của Fisher vậy đó em. Nó chỉ có một màu thôi, và với hình dạng của nó, thì có thể lật theo cả 2 chiều mà vẫn đúng.

Còn lật một lúc cả 2 cạnh, thì em áp dụng công thức BLD lật 2 cạnh 1-3 ấy, nếu nó không đúng vị trí 1-3 thì áp dụng vài bước thiết lập nữa. Còn công thức lật là : M U M U M U2 M' U M' U M' U2

Chiều nay anh sẽ đưa ví dụ hình ảnh lên sau cho dễ hiểu.



Em đang vướng đoạn này,phiền anh cho cái hình ảnh cho dễ hiểu ạ

Rubik1996
09-08-2010, 02:47 PM
Em chơi cái AXIS,nhưng đến đoạn (trong 3x3x3 gọi là làm hình chữ thập ở tầng 3)thì các cạnh đều ko đúng với tâm,xoay mãi mà nó chẳng chịu về đúng chỗ.Nhờ anh chỉ giáo!!!

kidrock2007
09-08-2010, 04:03 PM
theo kinh nghiệm của mình thì các bạn hãy sử dụng công thức cơ bản.vì ct cơ bản làm tới đâu là xong tới đó ít rối.còn ct fm thì phải qua một bước oll rồi mới tới pll :D :D

hoalongntc
09-08-2010, 07:19 PM
Em chơi cái AXIS,nhưng đến đoạn (trong 3x3x3 gọi là làm hình chữ thập ở tầng 3)thì các cạnh đều ko đúng với tâm,xoay mãi mà nó chẳng chịu về đúng chỗ.Nhờ anh chỉ giáo!!!


Em chỉ cần xác định vị trí đúng của cạnh (góc), rồi dùng công thức cơ bản của PLL, di chuyển chúng về đúng vị trí. Không cần quan tâm nó có khớp với tâm chưa, vì có thể tâm sai, hoặc cũng có thể cạnh (góc) đang bị lật.

Tiếp theo lật cạnh (góc) theo công thức BLD (Xem lại hướng dẫn trên và hướng dẫn BLD về lật cạnh (góc))

Bước cuối là sửa lại tâm cho đúng hướng thôi.

Rubik1996
10-08-2010, 04:17 PM
Em chơi cái AXIS,nhưng đến đoạn (trong 3x3x3 gọi là làm hình chữ thập ở tầng 3)thì các cạnh đều ko đúng với tâm,xoay mãi mà nó chẳng chịu về đúng chỗ.Nhờ anh chỉ giáo!!!


Em chỉ cần xác định vị trí đúng của cạnh (góc), rồi dùng công thức cơ bản của PLL, di chuyển chúng về đúng vị trí. Không cần quan tâm nó có khớp với tâm chưa, vì có thể tâm sai, hoặc cũng có thể cạnh (góc) đang bị lật.

Tiếp theo lật cạnh (góc) theo công thức BLD (Xem lại hướng dẫn trên và hướng dẫn BLD về lật cạnh (góc))

Bước cuối là sửa lại tâm cho đúng hướng thôi.


Thanks anh!!Sau bao nhiu giờ suy nghĩ thì em đã solved toàn bộ!!Zui ghê:)):)):))