PDA

View Full Version : Kinh nghiệm khi mò F2L



nghiavn
25-03-2009, 10:57 AM
Kinh nghiệm mò F2L

Nếu làm thử, bạn sẽ thấy 40 TH F2L đều đưa về 3 dạng chính sau và sử dụng CT bên cạnh (đây là kinh nghiệm tự làm của mình, nói miệng tại chỗ thì dễ hiểu hơn chứ đọc thì giải thích hơi dài dòng mọi ng thông cảm):

http://sites.google.com/site/wwwvutrongnghiacom/hd1/1.jpg?attredirects=0 (chúng ta gọi là CT1, đc nhận biết là có 2 viên khác màu nhau ở vị trí đối nhau qua mặt trắng của corner và sau khi R sẽ có 1 khối 1x1x2 như CT2)
http://sites.google.com/site/wwwvutrongnghiacom/hd2/2.jpg?attredirects=0 (chúng ta gọi là CT2, nhận biết là khi có 1 khối 1x1x2, ở đây 2 viên có màu cùng nhau chứ ko đối nhau như CT1)
http://sites.google.com/site/wwwvutrongnghiacom/hd3/3.jpg?attredirects=0 Qui luật của 2 TH trên là khi mặt trắng hướng ra xung quanh, nhìn màu trên tầng 3 của edge và corner, nếu trùng thì để TH2, nếu khác thì để TH 1. (Qui luật 1, sẽ đc viết tắt là QL 1)
(chúng ta gọi là CT3)

Mình có thể phân ra các TH F2L:
1) Corner tầng 3 mặt trắng ra xung quanh, edge tầng 3 ko sát corner
2) Corner tầng 3 mặt trắng ra xung quanh, edge tầng 3 sát cạnh corner
3) Corner tầng 3 mặt trắng ra xung quanh, edge ở tầng 2
3 TH trên gọi là bộ 1
4) Corner tầng 3 mặt trắng ngửa lên, edge tầng 3 ko sát corner
5) Corner tầng 3 mặt trắng ngửa lên, edge tầng 3 sát corner
6) Corner tầng 3 mặt trắng ngửa lên, edge ở tầng 2
3 TH trên gọi là bộ 2
7) Corner tầng 1 đúng hướng, edge ở tầng 3
8) Corner tầng 1 sai hướng, edge ở tầng 3
2 TH trên gọi là bộ 3
9) Corner tầng 1 đúng hướng, edge ở tầng 2
10) Corner tầng 1 sai hướng, edge ở tầng 2
2 Th cuối gọi là bộ 4

Kinh nghiệm để tạo ra TH cần dùng đến CT 1 hoặc 2, đầu tiên mình sẽ nói với TH 1, 2 và mở rộng ra là TH 2. (Các bạn đừng nhầm giữa TH và CT, TH là trường hợp còn CT là công thức).
Ở dưới sẽ có một số hình vẽ mình lấy từ topic CT F2L cho nhanh nên sẽ có CT ở dưới, các bạn ko cần quan tâm đến chúng

Đầu tiên, các bạn qui ước rằng corner và edge mình cần đưa đến sẽ nằm ở vị trí corner 6, edge 6 (trong này có một số tên vị trí mình dùng số, mọi ng đọc thêm HD BLD – giải bịt mắt để hiểu), khi đó mình có thể move F’ hoặc R, sau đó thì U, U’, U2 thoải mái mà các viên F2L khác đã solve rồi vẫn còn nguyên ko bị phá. (QL 2)
Thứ hai, mình sẽ dùng đến cụm từ là màu đối, màu trùng (hoặc cùng), đấy là khi xét màu của corner và edge hướng lên trên khi cả 2 đều ở tầng 3. Nếu chúng có cùng màu thì là trùng, khác màu thì là đối. Trường hợp corner có màu trắng lên trên thì sẽ xét đối trùng theo hướng dẫn dưới đc nói trước khi bước vào bộ 2.

Bộ đầu tiên, bộ 1, là bộ cơ bản cho các bộ tiếp theo và cần phải hiểu rõ

TH1) Đặt viên corner ở vị trí 2 (như đã nói, muốn biết tên vị trí đã đc đánh số thế nào thì vào hướng dẫn giải bịt mắt tìm):
- Mặt trắng hướng ra đằng trước => U’. Sau đó move R (QL 2). Bây giờ edge chỉ có thể ở vị trí 1 hoặc 4, nếu là 2 hoặc 3 thì sẽ là TH 2. Ta xét màu của edge hướng lên trên và màu của corner hướng lên trên, nếu chúng cùng nhau thì đưa edge đến vị trí 3, nếu khác nhau thì đưa đến vị trí 1 (chỉ đơn giản là dùng U, U’ hay U2 thôi, 3 cái này mình sẽ gọi tắt là “bộ CT U). Sau đó move R’, vậy là đã có thể dùng CT1 hoặc CT 2 đã nói ở trên
- Mặt trắng hướng ra bên phải => U, rồi bạn sẽ tự chế tiếp nhờ HD vừa nói, ko khó khăn j đâu nhỉ
- Mặt trắng hướng lên trên => đây là TH 4 mất rồi

TH2) Vẫn đặt viên corner ở vị trí 2, xét vị trí edge, đương nhiên edge chỉ có thể ở vị trí 1 hoặc 3 để sát với corner:
- Edge ở vị trí 2, mảng trắng của corner hướng sang phải, trùng màu: http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/79491230536951.JPG R U’ R’ U2, bạn sẽ có CT 1 nêu trên. Ở đây ko hoàn toàn giống CT 1 nhưng nếu tinh ý sẽ thấy giống nhau, mình cứ nói thẳng ra là F’ U’ F đi cho đỡ phải hỏi, còn lại lần sau bạn sẽ tự hiểu
- Edge ở vị trí 2, mảng trắng của corner hướng sang phải, đối màu: http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/73321230536937.JPG U’, sau đó R (QL 2) U’ R’, bạn sẽ cũng có CT1, đương nhiên là bạn sẽ phải đưa viên corner về vị trí 2 đã.
- Edge ở vị trí 2, mảng trắng của corner hướng phía trước, trùng màu: cái này chính là CT 2 còn gì
- Edge ở vị trí 2, mảng trắng của corner hướng phía trước, đối màu: http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/67271230536944.JPG U’ R (QL2) U2 R’ => CT 1
Còn lại edge ở vị trí 1 cũng thế, bạn nhớ phân biệt giữa mảng trắng hướng ra trước và mảng trắng hướng sang phái phải đổi nhau đó

TH3) Đặt corner ở vị trí 2, nếu mặt trắng hướng phía trước thì đưa về vị trí 3 bằng U’ R (QL 2), sau đó bạn dùng bộ CT U để làm theo QL 1 một cách hợp lí (tức là đưa edge về vị trí 1 hoặc 3 tuỳ theo cùng màu hay đối màu) rồi R’, sẽ có CT 1 hoặc 2 tuỳ TH.
Kinh nghiệm: Khi edge còn ở tầng 2, nếu nó ở trạng thái thuận (cùng màu với 2 center bên cạnh) thì sau đó sẽ đưa nó đến vị trí 3 để có CT 2, nghịch (nghịch màu với center bên cạnh) thì đưa về vị trí 1 để có CT 1. (QL 3)
Nếu mặt trắng hướng về bên phải thì cũng như trên, mình nghĩ tự chế sẽ ko khó khăn đối với 1 cuber.


Và sau đây là 1 bộ mới, khác với bộ 1 chủ yếu dùng CT1 và 2, bộ 2 này chủ yếu dùng CT3. Lúc này ta chỉ xét đối trùng ở TH5, đặt corner vị trí 2, nếu edge vị trí 2 thì xét màu hướng sang phải, edge vị trí 1 thì xét màu hướng phía trước, khái niệm đối trùng như đối trùng đã nói từ trên.

TH4) Lần này ta xét màu của edge hướng ra xung quanh và đưa nó về vị trí goal bằng bộ CT U (vị trí goal là j thì đã có trong HD cơ bản rồi đó, ai hỏi đừng bảo ko phải spam)
- TH vị trí goal ở vị trí 2 (bên phải) thì move R, sau đó đưa corner về vị trí 3 bằng bộ CT U (trước đó corner chỉ có thể ở vị trí 1 hoặc 4 thôi, mà cũng đừng hỏi tại sao đấy). Lúc này ta đã có CT 3, ko có j phải nói nữa nhỉ
- Vị trí goal ở vị trí 1 thì F’ rồi đưa corner về vị trí 1, sau đó thì các bạn tự chế từ CT 3 nhé

TH5) Lúc này lại đặt corner ở vị trí 2, xét vị trí và màu edge
- Edge vị trí 2 đối màu: http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/14611230536953.JPG R U2 R’, bạn sẽ có CT 1
- Edge vị trí 2 cùng màu: http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/51611230536962.JPG R U2 R’, sau đó sẽ có TH 1, bạn tự chế tiếp vậy
Còn lại edge ở vị trí 1 cũng thế cả thôi, chế đc là điều bình thường, ko chế đc mới kém

TH6) Có 2 TH dựa trên màu của viên edge đang ở vị trí 6 (nhớ rằng thuận nghịch ở đây là so với center sẽ có lợi cho lookahead chứ ko phải so với corner):
- Nếu màu nghịch thì R U’ R’ và có CT 1 http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/24871230536979.JPG
- Màu thuận thì có 2 cách, một cách là CT ngắn và 1 cách là CT đơn giản http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/56491230536980.JPG
+ CT ngắn: R2 U R2 U R2 U2 R2
+ CT đơn giản dễ hiểu (tự chế thì đương nhiên dễ hiểu): R U’ R’ => làm tiếp theo cách của TH2


Và bây giờ là bộ 3, một bộ khá là đơn giản và dễ hiểu

TH7) Cái này thì đã có trong HD cơ bản, mình ko nói nữa

TH8) Cái này cũng rất dễ, đầu tiên mình đưa edge đến vị trí goal:
- Vị trí goal ở vị trí 2: R. Sau đó xét tiếp đến vị trí mặt trắng của corner. Nếu mặt trắng hướng về phía trước thì U’ và có CT 3http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/72791230536968.JPG, nếu mặt trắng hướng về bên phải thì U R’ và sẽ có CT1http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/59561230536969.JPG. Thật đơn giản.
- Vị trí goal ở vị trí 1: nói đi nói lại rồi vẫn phải nói: phần này mọi ng tự mò đi

Bộ cuối cùng, bộ 4, một bộ có những CT ngắn nhưng khó nhớ, mình sẽ chỉ nói những CT dễ hiểu

TH9) Edge ở tầng 2 có 2 TH:
- Màu thuận: phần này mà ko mò đc cả 4rum đi úp sọt đê!!!!
- Màu nghịch: http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/94931230536982.JPG cái CT ngắn ở đấy cũng dễ nhớ và khi quen rồi thì finger trick cũng ko khó nên mình sẽ nói:
+ CT ngắn: F’ U F’ U2 R’ F’ R U2 F2
+ CT dễ hiểu: R U’ R’ => TH1, ko cần nói nữa nhỉ

TH10) Ta xét màu trắng của corner:
- Màu trắng hướng phía trước: http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/23761230536984.JPG và http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/27521230536987.JPG R U’ R’ , sau đó lại ra TH1
- Màu trắng hướng sang phải: http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/48001230536983.JPG và http://img.photo.zing.vn/file_uploads/gallery/smalls/q42008/2008/12/29/02/46141230536985.JPG F’ U F, cái này chế đc nhưng mình cứ nói cho nhanh, sau đó lại gặp TH1

Kinh nghiệm ở đây là khi edge còn trên tầng 2, ta xét màu của edge và làm theo QL 3 đã nói sau TH3.


Mình sẽ cố làm 1 cái video xem cho tiên sau, bây giờ cứ đọc cái này đã[hr]
Yêu cầu bạn Mr.Jun đọc xong tự hiểu, đến lớp ko nói thêm, ko truyền ra, ko nói cho ai biết về bài này hết, nhằm đảm bảo sẽ có trong báo của lớp để báo khỏi bị ế hàng

nvt_zion
25-03-2009, 02:32 PM
mình ko đủ kiên nhẫn để đọc hết bài này :D, đối với những người mới bắt đầu học thì quả là một vấn đề đấy:P, mình nghĩ về hướng dẫn F2L nên là video, trực quan và dễ hiểu hơn, ai mà mới học đọc bài này chắc ngất quá :D, tuy nhiên phải công nhận rằng nghiavn có rất tinh thần, bỏ công gò hết đống ấy mất hàng tiếng ấy chứ :)

vuaquyen92
25-03-2009, 08:06 PM
nghiavn khi viết em nên kèm hình ảnh vào cho nó sinh động hoặc ít ra là video ko khó ai có thể đọc được dù sao cũng hoan nghênh tinh thần của em:)

nghiavn
25-03-2009, 09:28 PM
Em sẽ cố gắng chèn thêm hình vào mỗi TH sau, sao cũng thanks anh Quyền

[KN]Rubik
26-03-2009, 07:41 PM
Em đề nghị anh nên quay 1 video day F2L của mình và nói rõ hơn chứ như thế em hỉu chết cho dù em đã làm đc 1 vài cai F2L cơ bản nhưng tầng 1 của em ko hoàn thành cùng 1 lúc ! (Thế mới tức chứ ) T_T . Em toàn làm tầng 1 40s lucky thì 20s còn tầng 2,3 thì noi chung là 15->20s ! (nghĩa là tầng 2 15s tầng 3 thi 20s )

nghiavn
26-03-2009, 09:40 PM
Thì mình cũng đã nói là đang làm cố làm clip đây nhưng tình hình ko đc khả quan lắm, chưa dám mượn máy bố

[KN]Rubik
27-03-2009, 12:10 PM
Vậy tình hình khả quan có nghĩa là có chuyện gì vậy anh ! Anh năn nỉ bố anh đi .

P/s : Dùng hết mọi cách có thể ^^

nghiavn
27-03-2009, 09:33 PM
Tạm thời có thể nói là đc vì ngày mai mình rảnh chỉ cần xin mẹ là ổn
Chúc mừng chính mình, bài của mình đã đc hơn 100 lượt xem, minh đoán nếu có clip nữa thì còn có thể lên cả mục topic quan trọng (làm bao nhiêu bài chưa lên nên đang hơi mong, hề hề)

[KN]Rubik
28-03-2009, 11:09 AM
Cố gắng lên nha anh ! Thank anh cái luôn ! ^^

nghiavn
04-04-2009, 01:36 PM
Mình đang bắt đầu quá trình quay video nhưng sẽ có khá nhièu phần do mình làm bị hỏng phải quay lại nên chia ra cho đỡ tốn tgian, với lại hơn nữa các bạn nên đọc các định nghĩa, khái niệm mình đã in đậm bài đầu trước đã

foreveronline
16-04-2009, 08:31 PM
Hình như có mấy hình die rùi nghiavn ơi:(

nghiavn
17-04-2009, 09:35 PM
Hình mình tháy bình thường, nếu ko xem đc bạn có thể theo link ghi trong hình mà xem

i love rubik
19-04-2009, 09:32 PM
cho em hỏi khio mò F2L nên tìm cục cạnh trước hay cục góc trc'??

nghiavn
19-04-2009, 09:49 PM
Tìm cục góc trước vì nó có màu trắng dễ nhìn, còn cục cạnh thì mình thêm kinh nghiệm sau:
Nếu đã làm xong 3 TH F2L hay là mình đã biết 3 cái kia thế nào và sau khi thấy viên góc, ta nhìn 5 chỗ là 4 viên cạnh tầng 3 và viên cạnh tầng 2 mà mình cần solve. Thấy viên nào màu vàng là loại ngay, sau đó tìm n viên nào trùng màu với viên mình cần solve (chẳng hạn CT mặc định là màu đỏ và xanh), tức là chỉ cần nhìn thoáng đã biết mình cần solve cái j, ở đâu, nó đang thế nào. Làm quen ng ta gọi đó là look-ahead

nvt_zion
19-04-2009, 10:08 PM
những ai khó hình dung cách mò thì nên xem thêm video mình post, có phụ đề rất dễ hiểu ( nhớ thank mình nha :D)
http://www.rubikvn.com/forum/showthread.php?tid=914

vuaquyen92
19-04-2009, 10:09 PM
Cách nhìn của anh thì là nhìn tất kể cả góc hoặc cạnh sau đó mới đoán cặp của nó ở vị trí nào còn những viên nào trùng màu với tầng 3 lập tức bỏ qua thế là xong

pahnanh97
20-08-2009, 12:17 PM
cái này hay đó à, nhìn vào đây cũng rất dễ lien tưởng cac truong hợp mà ta gặp phải.Còn nếu như anh Nvt_zeon noi là F2l mà làm bằng video mà dễ hiểu thi hiếm lam (:|