PDA

View Full Version : Giải tối ưu theo Lar Method



Kevin Nguyen
14-05-2009, 07:59 PM
Đây là cách giải fewest moves theo Lar Method
Step1: theo phương pháp này đầu tiên cần tạo corner block 2x2x2
http://www.lar5.com/cube/blox.html
Step 2: sau khi đã có block 2x2x2 cần tạo block 2x2x3
http://www.lar5.com/cube/fas2.html
Step 4: nhận biết các cạnh sai trong khi làm block 2x2x3
http://www.lar5.com/cube/fas3_4.html
Step 5: đưa corner về vị trí của nó, không cần đúng màu
http://www.lar5.com/cube/fas5.html
Step7: sau khi đưa corner về đúng vị trí, ta làm cho tầng 3 đủ màu
http://www.lar5.com/cube/fas6.html
Step 8: đưa edge về đúng vị trí của nó
http://www.lar5.com/cube/fas6.html

NGOÀI RA CÁC BẠN NÊN THAM KHẢO THÊM MỘT SỐ TRANG WEB NHƯ( TRONG ĐÂY CÓ HẾT NHA BẠN):
http://www.cubewhiz.com/links.htm (http://www.cubewhiz.com/links.html)

CẦN CÀI ĐẶT JAVA ( THEO MÌNH THÌ NÊN XÀI BẢN MỚI NHẤT)
Link download Java bản mới Version6 Update 13 http://jdl.sun.com/webapps/getjava/BrowserRedirect?locale=en&host=www.java.com:80

thandia
14-05-2009, 08:08 PM
cái này cần fải có thêm java mới xem được:D

Kevin Nguyen
16-05-2009, 06:13 PM
cái này cần fải có thêm java mới xem được:D


Đã cập nhật bên trên

phuc0123
25-05-2009, 01:01 PM
em ko hiểu tạo corner block 2x2x2 là hình gì
xin các anh giúp đỡ:(
em học cả tháng nay rùi mà ko hiểu gì cả tội ngiệp em lắm...Hic....Hic...

BabyKun
25-05-2009, 01:13 PM
em ko hiểu tạo corner block 2x2x2 là hình gì
xin các anh giúp đỡ:(
em học cả tháng nay rùi mà ko hiểu gì cả tội ngiệp em lắm...Hic....Hic...


block 2x2x2 là cube 2x2x2 bình thường đó bạn bạn nhìn hok thấy sao???:([hr]


em ko hiểu tạo corner block 2x2x2 là hình gì
xin các anh giúp đỡ:(
em học cả tháng nay rùi mà ko hiểu gì cả tội ngiệp em lắm...Hic....Hic...


mà bạn học ji đến cả tháng? cơ bản hay fridrich mà đã học xong 2 cái đó chưa mà học gải tối ưu theo cách của Lar???[hr]


Đây là cách giải fewest moves theo Lar Method
Step1: theo phương pháp này đầu tiên cần tạo corner block 2x2x2
http://www.lar5.com/cube/blox.html
Step 2: sau khi đã có block 2x2x2 cần tạo block 2x2x3
http://www.lar5.com/cube/fas2.html
Step 4: nhận biết các cạnh sai trong khi làm block 2x2x3
http://www.lar5.com/cube/fas3_4.html
Step 5: đưa corner về vị trí của nó, không cần đúng màu
http://www.lar5.com/cube/fas5.html
Step7: sau khi đưa corner về đúng vị trí, ta làm cho tầng 3 đủ màu
http://www.lar5.com/cube/fas6.html
Step 8: đưa edge về đúng vị trí của nó
http://www.lar5.com/cube/fas6.html

NGOÀI RA CÁC BẠN NÊN THAM KHẢO THÊM MỘT SỐ TRANG WEB NHƯ( TRONG ĐÂY CÓ HẾT NHA BẠN):
http://www.cubewhiz.com/links.htm (http://www.cubewhiz.com/links.html)

CẦN CÀI ĐẶT JAVA ( THEO MÌNH THÌ NÊN XÀI BẢN MỚI NHẤT)
Link download Java bản mới Version6 Update 13 http://jdl.sun.com/webapps/getjava/BrowserRedirect?locale=en&host=www.java.com:80

thiếu step 3 twist the edges ( L ngược ) thì phải hay là tóm gọn trong step 4?

Kevin Nguyen
26-05-2009, 02:58 PM
thiếu step 3 twist the edges ( L ngược ) thì phải hay là tóm gọn trong step 4?

Mình đã tóm gọn lại cho dễ, không rắc rối rồi bạn ơi

intrivil
29-05-2009, 11:46 AM
Cách build khối (theo mình)
Để build block 2x2x2, theo mình trước hết nên đưa corner về đúng vị trí (đúng theo 3 màu ở center), sau đó lần lượt đưa 3 edge về đúng vị trí. Ban đầu, nên chọn bộ 3 màu cố định nào đó, để bạn có thể dễ dàng tìm những edge và corner mà mình cần.
Khối 2x2x3 build tương tự, lúc này sẽ bị hạn chế hơn, nhưng ko được phá mất khối 2x2x2 đã build.
Nguyên tắc chính của method này, là:
Thay vì xếp theo từng tầng như cách cơ bản(khi xếp tiếp tầng 2 bạn bắt buộc phải phá bỏ tầng 1, như vậy sẽ tốn nhìu bước vô ích) , cách này tạo ra 1 khối 2x2x2 rồi 2x2x3, rồi tiếp đó là cả 2 tầng và 1 chữ thập ở tầng 3. Ý tưởng chính là sao khi tạo ra block 2x2x3 rồi sẽ không đụng vào block này (ngoại trừ bước 3), giữ nguyên block này và chỉ di chuyển những phần còn lại để tạo thành đủ 2 tầng và 1 chữ thập. Sau đó sẽ xếp các corner vào đúng vị trí, và lật hết các mặt lên. Bước cuối cùng là thay đổi vị trí các edge.
Mình không đồng ý cách chia làm các bước như Kevinnguyen. Step 4 thực chất là step khó nhất. Bởi vậy nên chia step 4 ra làm 2 phần. Tuy nhiên khi đã hiểu các khái niệm bạn sẽ thấy hầu hết các step đều khá dễ.
Step3 : http://www.lar5.com/cube/fas3.html (sửa những egde ko đúng vị trí, step này wan trọng để xếp được 2 tầng và sau khi xếp xong 2 tầng sẽ có sẵn chữ thập)
Step4 : http://www.lar5.com/cube/fas4.html (Sau khi sửa xong các edge, sẽ ko động vào khối 2x2x3 mà xếp xong 2 tầng, bởi vậy đây là step khó nhất, các move bị hạn chế nhất. Đây là index của step 4 : http://www.lar5.com/cube/s4b.html , tuy nhiên mình nghĩ ban đầu các bạn nên tự suy nghĩ step này, rồi sau đó mới học theo index để tối ưu các bước).
Link step 3 : http://www.lar5.com/cube/fas3_4.html của kenvinnguyen thật ra chỉ là index của step 3 mà thôi.
Các index 3 bước cuối:
Step5+6: http://www.lar5.com/cube/yMain.html
Step 6+7: http://www.lar5.com/cube/xMain.html
Step 5+6+7: http://www.lar5.com/cube/270/index.html
Ngoài ra còn có các link hữu ích như cách build khối :
http://www.lar5.com/cube/blox.html
Hướng dẫn step 1 và 2: http://www.lar5.com/cube/fas1.html
http://www.lar5.com/cube/fas2.html.
Thật ra hướng dẫn của lars đã rất chi tiết, bạn có thể đọc và làm theo. Ngoài ra ở cuối mỗi step có phần Intermediate và advanced, để bạn có thể làm tốt hơn.

thosupercop2
29-05-2009, 11:56 AM
Step3 : http://www.lar5.com/cube/fas3.html (sửa những egde ko đúng vị trí, step này wan trọng để xếp được 2 tầng và sau khi xếp xong 2 tầng sẽ có sẵn chữ thập)
Step4 : http://www.lar5.com/cube/fas4.html (Sau khi sửa xong các edge, sẽ ko động vào khối 2x2x3 mà xếp xong 2 tầng, bởi vậy đây là step khó nhất, các move bị hạn chế nhất. Đây là index của step 4 : http://www.lar5.com/cube/s4b.html , tuy nhiên mình nghĩ các bạn nên tự suy nghĩ step này, vì mình làm FM chứ ko phải là speed mà đi học thuộc index).
Bước nài thì dành cho Speed ! Vì sau khi xong tầng 2 thì đã có chữ thập khi đó áp dụng COLL hoặc là Heise method cho 3 góc...

Nếu FM thì ko cần có cái Cross tầng cuối vì đã có Perfect move cho last layer rồi.

intrivil
29-05-2009, 12:04 PM
Có ai học nổi perfect move đâu, nên đành làm vậy để tầng cuối có sẵn chữ thập, rút ngắn các trường hợp phải xài index. Thay vì perfect move có thể dùng cách của lars, dùng các index trên, học ít hơn và move vẫn ko wá nhìu (Khoảng 10 moves ...)

immortalfire
08-06-2009, 03:10 PM
Step4 : http://www.lar5.com/cube/fas4.html (Sau khi sửa xong các edge, sẽ ko động vào khối 2x2x3 mà xếp xong 2 tầng, bởi vậy đây là step khó nhất, các move bị hạn chế nhất.


Mình thấy step 4 ko khó , ban đầu làm step này bạn phải lưu ý ko dc phá các good edge ( fix từ các bad edge-- step 3) , còn cái block 2x2x3 bạn ko cần phải lo lắng, chỉ cần chú ý 1 tí là ko phá nó thôi. Cách ko phá good edge rất đơn giản, trong suốt step 4, bạn chỉ dc sử dụng <U , U' , F, F'> (hoặc xoay y' để block 2x2x3 sang bên trái rùi sử dụng <U , U' , R ,R' > dễ finger trick hơn ) vì thế các good edge sẽ ko bị lật .
Tất nhiên, sau này khi bạn đã hiểu hết các quy luật , bạn vẫn có thể sử dụng L R ( F B ) bình thường màko sợ j`

intrivil
11-06-2009, 07:10 PM
Hì, thật ra mình nói step 4 "khó nhất" chứ hem phải là khó. Hay nói cách khác những step còn lại wá dễ ^^. Cách này thật ra chỉ là cách cơ bản, các bước build block hoàn toàn tự nhiên, những step cuối cùng cũng được hướng dẫn rất rõ ràng.

immortalfire
01-08-2009, 08:52 AM
hôm bữa lượn wa you tube có cái trang web tổng hợp lars method rất hay
link đây : http://petrus-speed.netne.net/
ai muốn hiểu rõ hơn một chút thì vào cái channel của Erik Johnson ( phần advanced petrus y' )
p/s : lưu ý cái này là speed petrus nha', (A)

vipxu_a7
10-01-2010, 12:28 PM
có cách nào download về dk ko hả mấy anh?
thế có tài liệu nào khác không ạ?

nguyen long
04-09-2010, 11:17 AM
ai giải thjx cho mình cái step 4 vs,dang làm block 2x2x3 đúng màu,sao wa step 4 thấy nó lung tung wa' ko hiểu đang làm gì

kidrock2007
04-09-2010, 11:54 AM
step là bạn lật các edge để ra good edge rồi dùng một số move để làm ra tầng hai đồng thời có đơợc chữ thập

conco119
09-09-2010, 02:23 PM
giải tối ưu này có nhanh hơn F2L OLL+PLL ko vậy

kidrock2007
09-09-2010, 02:28 PM
giải tối ưu này có nhanh hơn F2L OLL+PLL ko vậy


nếu đã nói là giải tối ưu thì không có chuyện nhanh hơn đâu ma fchir có ít move hơn thôi,đôi khi chơi FMC nhiều thì thành tích cũng lên cao một chút do quen ghép block => làm F2L nhanh hơn

addds
11-09-2010, 02:56 PM
sao toàn tiếng anh thế:-/
có ai có bản dịch tiếng việt không cho em xin với

kidrock2007
11-09-2010, 04:56 PM
bạn sử dụng google để dịch chay đi,cố hiểu một chút là được

rubik-bobo
13-03-2011, 09:55 AM
giải tối ưu là ntn mấy bạn mình kô hỉu bạn có thể giải thích cho mình hiêu hơn kô:P

kidrock2007
13-03-2011, 10:10 AM
là giải với số move ngắn nhất ấy

rubik-bobo
13-03-2011, 02:20 PM
nhưng mà bạn có thể giải thích nó có một quy luật rỳ kô bạn hay là khi giải cách nỳ f2l oll và pll là vô dụng hả bạn:-/

kidrock2007
13-03-2011, 02:25 PM
nhưng mà bạn có thể giải thích nó có một quy luật rỳ kô bạn hay là khi giải cách nỳ f2l oll và pll là vô dụng hả bạn:-/


cái này ko sử dụng công thức bạn ạ mà sử dụng phương pháp + kỹ thuật để tìm solution ngắn nhất .còn đối với FMC thì mình thấy OLL+F2l ko hửu dụng lắm , riêng PLL thì có thể sử dụng đc một ít ,còn quy luật thì bạn nghiên cứu sâu một thời gian sẽ bt .

kckckckc
24-04-2011, 10:59 AM
cách này dc ba dạy, nên bây h gặp khó khăn vs cách Fridrich, :) cách này thì xoay hơi chậm, nhưng ít moves. mà hình như nó tên là Petrus method chứ kô fai Lar method, người tạo ra nó tên là Lar Petrus. mà tui xoay cách này hơi khác Petrus chút: đầu tiên là làm dấu thập, xong rùi xong tầng 1, xong làm tầng 2 (giống bình thường thôi), xong rùi từ tầng 3 mới bắt đầu làm giống Petrus, tui nghĩ cái này dễ nhớ hơn

33rubikcube
28-01-2012, 12:37 PM
Hix hix, mình xem mà thấy khó hĩu wa' à:plaster:

tuanvypro96
09-02-2012, 10:46 AM
lam sao de cai java zay may' anh?