PDA

View Full Version : Ai đã học xong hướng dẫn theo cách cơ bản thì vào



kieuphong
26-08-2008, 12:33 AM
Update: hệ thống 2look-OLL nâng cao hơn và cách học của Devilbringer khá hiệu quả mọi người có thể down hoặc xem topic ở đây (http://www.rubikvietnam.com/forum/showthread.php?tid=3516)
[Video] Đây là link về hướng học sau cơ bản của tikid rất có ích cho các mem http://rubikvietnam.com/forum/threads/97-Quy-uoc-ky-hieu-thong-dung.html

Mình thấy một số người đã giải đc rubik 3x3 theo hướng dẫn cơ bản ở trên, do đó mình sẽ post thêm 1 số công thức để giúp các bạn giải khối rubik một cách nhanh hơn.
Xem quy ước ký hiệu chung tại đây: http://rubikvietnam.com/forum/threads/97-Quy-uoc-ky-hieu-thong-dung.html
- Khi giải tầng 2, nếu viên cạnh nằm ở tầng 2:
https://i.imgur.com/EiXXgov.png
Thay vì đưa về 2 trường hợp cơ bản, ta có thể dùng luôn công thức sau để giải:
(R U' R') d (R' U2) (R U2) (R' U R)
d :quay cả 2 tầng dưới theo chiều kim đồng hồ.

- Tầng 3, định hướng cạnh:
Ta có 3 công thức để tạo chữ thập cho 3 TH sau:
https://i.imgur.com/07m4Lb9.png
F (R U R' U') F'

https://i.imgur.com/mTm6AUk.png?1
F (U R U' R') F'

https://i.imgur.com/SmjWTET.png
F (R U R' U') F' f (R U R' U') f'

- Tầng 3, định hướng góc:
Ta có 7 công thức ứng với 7 trường hợp:

https://i.imgur.com/5MCStXs.png
https://imgur.com/5MCStXs
(R'2 D) (R' U2) (R D') (R' U2 R')

https://i.imgur.com/atn10Z2.png
(l' U') (L U) (R U') (r' F)

https://i.imgur.com/xjJThoO.png
(R' F) (R B') (R' F') (R B)

https://i.imgur.com/NlbhOGp.png
(R U R' U) (R U2 R')

https://i.imgur.com/nOAJ1aF.png
(R' U') (R U') (R' U2 R)

https://i.imgur.com/d3yJj2Y.png
(R U2) (R'2 U') (R2 U') (R'2 U2 R)

https://i.imgur.com/goqWwhj.png
F (R U R' U') (R U R' U') (R U R' U') F'

- Tầng 3, hoán vị góc:
Ta có 2 trường hợp:
Nếu 2 góc đúng nằm thẳng hàng, ta dùng CT sau (PLL chữ J):

https://i.imgur.com/QJpfVg1.png
Công thức: (R U R' F') (R U R' U') (R' F) (R2 U') (R' U')

Nếu 2 góc đúng nằm chéo nhau, ta dùng CT sau (PLL chữ Y):
https://i.imgur.com/ED2FNVb.png
Công thức: (F R U') (R' U' R U) (R' F') (R U R' U') (R' F R F')

- Tầng 3, hoán vị cạnh:
2 công thức sau rất có ích:

https://i.imgur.com/ICNpvvc.png
(M2' U) (M2' U) (M' U2) (M2' U2) (M' U2)
Hoặc: (U R' U') ( R U' R U) ( R U' R' U) ( R U R2 U') ( R' U)

https://i.imgur.com/DgfdjHu.png
(M'2 U) (M'2 U2) (M'2 U) M'2


Sau khi học hết những công thức trên, các bạn hãy tìm hiểu về cách giải Fridrich, sau đó học F2L, PLL và OLL để cải thiện thành tích.

Mr_Snape
26-08-2008, 02:40 PM
Còn công thức hoán vị cạnh đâu anh?

Nghia
26-08-2008, 02:47 PM
Còn công thức hoán vị cạnh đâu anh?

Hai công thức ấy thì dưới dạng PLL mình đang dùng rồi, nên chắc anh kieuphong không cho vào, tuy nhiên ta có thể bổ sung công thức Z hay là H để hoán vị 2 cạnh cùng một lúc...

kieuphong
26-08-2008, 05:01 PM
Ok, anh sẽ bổ xung thêm Z và H vào

US Army
31-08-2008, 09:16 AM
kieuphong nên ghi chú thêm xác suất xuất hiện của mỗi trường hợp (như Dan Harris ý). Cái đấy rất có ích, mọi người sẽ biết nên học công thức nào trước.

kieuphong
31-08-2008, 11:52 AM
Em chịu thôi, ko biết tính cái xác suất ấy kiểu gì.

jackblk
31-08-2008, 04:18 PM
Oh, rất hay, em đang làm mà ko ngờ anh làm trước rùi :-O
Còn cái xác suất thì em nghĩ là xác suất nó ra ạ, phải ko vậy??

vuaquyen92
31-08-2008, 05:51 PM
Cái cách đơn giản này lạ ghê em toàn đưa các góc về đúng vị trí sau đó mới OLL rồi sau đó chỉ cần đổi vị trí cục edge là xong ko cần PLL đổi vị trí 3 góc B-0

Nghia
01-09-2008, 04:16 PM
Cái cách đơn giản này lạ ghê em toàn đưa các góc về đúng vị trí sau đó mới OLL rồi sau đó chỉ cần đổi vị trí cục edge là xong ko cần PLL đổi vị trí 3 góc B-0

Uh, thế cũng được, anh không rõ lắm nhưng có thế có những công thức OLL hoán vị góc ?

US Army
01-09-2008, 05:11 PM
Em chịu thôi, ko biết tính cái xác suất ấy kiểu gì.

Trong này có sẵn xác suất rồi kieuphong ơi. Cột Prob. ý

http://www.cubefreak.net/PLL.html
http://www.cubefreak.net/OLL.html

Hồi đầu anh không để ý đến probality nên học phải mấy trường hợp ít khi xuất hiện vừa không hữu ích mà lại dễ quên.

kieuphong
01-09-2008, 07:43 PM
Cũng chỉ có 1 số ít trường hợp là có xác suất xuất hiện ít, còn lại hầu như là xác suất giống nhau, cho nên việc đưa xác suất vào cũng ko quan trọng lắm.

astronaut
29-10-2008, 01:01 PM
lấy mặt màu nào nào làm mặt trước (F) zậy??????

pirates00
29-10-2008, 01:44 PM
Mặt nào chẳng được :( cái này giải phần last layer thì cần gì mặt F nào làm chính

kieuphong
29-10-2008, 05:45 PM
7 trường hợp định hướng góc thì bạn cứ để cube sao cho các viên màu vàng nó có thứ tự như trong hướng dẫn. Còn các trường hợp khác thì bạn chọn mặt F là mặt nào cũng đc, làm sao để áp dụng công thức 1 cách phù hợp nhất.

astronaut
29-10-2008, 06:56 PM
À! Cảm ơn các bạn nhiều! Do mình quay mà không được!!!

pirates00
29-10-2008, 09:05 PM
Bạn viết tiếng Việt có dấu và viết bình thường giùm mình nhé, đừng viết ngôn ngữ chat, khó đọc lắm. Mình đã xóa 1 bài của bạn rồi đấy.

TuVuotNguc
07-11-2008, 11:51 AM
bao' cao :
Tầng 3, định hướng góc: truong hop thu 2 :(l' U') (L U) (R U') (r' F)
em xoay hem coa' ra :D

kieuphong
07-11-2008, 12:40 PM
Mình vẫn xoay đc mà, có thể là bạn nhầm ký hiệu. Chữ l đầu tiên là ko viết hoa do đó phải xoay 2 lớp chứ ko phải xoay 1 lớp. Tương tự r' cũng khác R'
Bạn có thể down video này về tham khảo: http://www.cubewhiz.com/videos/oll/oll05slow.avi

cX...
07-11-2008, 07:18 PM
các bạn ơi mình mún chat trên yahoo để học hỏi các bạn vài điều .bạn nào vui vẻ đồng ý thì pm mình nha njk mình là soi_gia_gian_ac_xxx
cảm ơn các bạn đã wan tâm

TuVuotNguc
07-11-2008, 08:23 PM
ọc . Em cu' tưởng 1 bài cung Fu thế mà lại viết nhầm chử in với chữ thường . ai dè em chua bik ky hiệu . SR anh em;)

duchuy9001
12-11-2008, 08:39 PM
Cho em hỏi : Chữ M có nghĩa là sao cĩ em với?

kieuphong
12-11-2008, 10:16 PM
Bạn vào đây để xem quy ước ký hiệu chung: http://rubikvn.com/forum/showthread.php?tid=241

TuVuotNguc
17-11-2008, 09:03 AM
M la khoi' ở giũa đó bạn (vài chữ nũa cho đủ 50 char):(

kid_pro
30-11-2008, 07:36 PM
Tính xác suất thì mình thử xoay 10 lần, xem xem TH nào ra mấy cái, rùi lấy số lần xuất hiện chia cho tổng lần xoay rùi x 100 = ra %.
( mình có thể xoay tổng nhìu hơn cho nó dễ tính , khoảng 100 lần là chính xác nhứt ) ^^ Ai rảnh làm giúp nha !

Thy_Pham
13-12-2008, 04:23 PM
các bạn ơi mình mún chat trên yahoo để học hỏi các bạn vài điều .bạn nào vui vẻ đồng ý thì pm mình nha njk mình là soi_gia_gian_ac_xxx
cảm ơn các bạn đã wan tâm

ok Mình sẽ add nhưng nói trước là mình cũng kém lắm, hi vong cũng sẽ giúp được cho bạn

nhatelecom
15-12-2008, 06:08 PM
Nói về bài toán tính xác suất nhé

Ở đây chỉ xét trường hợp OLL xong dấu thập rồi.

Cách tính của mình như sau: Đầu tiên mình đánh tên cho các góc là A,B,C,D và xem các góc đó khác nhau, chẳng qua mình quay theo trục y nên 1 số trường hợp là như nhau thôi

Xét trường hợp 1: có 2 khối góc vàng đúng và 2 khối có góc vàng quay về 1 hướng

Nếu bạn nào đã học tính xác suất ở toán 12 thì sẽ dễ tính được trường hợp này có thể xảy ra 4 lần ở tất cả các góc. Tại sao? Tại vì ta có thể chọn 4 trường hợp mà 2 góc có màu vàng đúng màu. Đó là ở các cặp góc A-B, B-C, C-D và A-D.

Với mỗi trường hợp như thế, 2 khối còn lại cũng chỉ có 1 khả năng xảy ra.

Vậy với trường hợp 1 này, ta có 4 khả năng xảy ra.

Tính tương tự như thế, với 6 trường hợp còn lại ta có như sau

TH1: Số khả năng xuất hiện: 4
TH2: Số khả năng xuất hiện: 4
TH3: Số khả năng xuất hiện: 4
TH4: Số khả năng xuất hiện: 4
TH5: Số khả năng xuất hiện: 4
TH6: Số khả năng xuất hiện: 4
TH7: Số khả năng xuất hiện: 2

Tổng cộng có 26 khả năng xảy ra.

Vậy xác suất tương ứng cho các trường hợp là
TH1: Xác suất: 4/26
TH2: Xác suất: 4/26
TH3: Xác suất: 4/26
TH4: Xác suất: 4/26
TH5: Xác suất: 4/26
TH6: Xác suất: 4/26
TH7: Xác suất: 2/26

Kết luận là xác suất các trường hợp này cũng gần bằng nhau cả. Tốt nhất là học hết. Chỉ 7 công thức thôi mà ^_^

brucesagi
15-12-2008, 08:11 PM
cái d nhỏ ở công thức đầu là gì thế mấy anh? mà sao nhìu trường hợp wá, học mệt lun

vuaquyen92
15-12-2008, 08:15 PM
Bạn phải đọc kí hiệu thông dụng trong diễn đàn mới hiểu rõ được d là xoay 2 tầng dưới đó

brucesagi
16-12-2008, 11:57 AM
àh em wên, xin lỗi mí anh nhá. mà cho em hỏi, xoay từ dưới xoay lên với trên xoay xuống cái nào nhanh hơn thế?

vuaquyen92
16-12-2008, 06:36 PM
Hầu hết đều là từ dưới xoay lên nó mới dễ look ahead còn kiểu xoay từ trên xuống sẽ rất chậm khó có thể lên pro

jackblk
16-12-2008, 07:14 PM
@tất cả mem mới gặp vấn đề về ký hiệu (chữ nhỏ và in hoa): các ký hiệu in hoa như F, U, R, L... thì sẽ quay 1 lớp như quy tắc ký hiệu. các ký hiệu ghi thường như u, d... sẽ quay giống ký hiệu lớn như U và D, chỉ khác là kèm theo tầng giữa! Các bạn chú ý nhé
PS: xin lỗi vì ko phải trong topic này nhưng vì nhiều bạn thắc mắc quá!

[L]egen[D]
19-01-2009, 04:34 PM
M'2 LÀ GÌ VẬY :(:(:(:(:(:(:(MẤY ANH

stephen_hawkin
21-01-2009, 06:36 PM
http://rubikvn.com/forum/showthread.php?tid=241 bạn có thể vào đây tham khảo nhé

bokinhvan1203
08-02-2009, 01:38 PM
cho em hỏi khi quay mình để cục rubik như thế nào
để màu vàng lên trước mặt hay là ở phìa trên

vuaquyen92
08-02-2009, 02:30 PM
Cái này là tùy bạn chọn màu nào làm tầng cross trước thông thường người ta lấy màu trắng hoặc vàng

bokinhvan1203
08-02-2009, 03:19 PM
em chọn màu trắng quay đầu tiên[hr]
cho em hỏi còn trường hợp đúng 3 mặt, 3 mặt còn lại sai một màu thì có cách nào quay nhanh được không

bokinhvan1203
08-02-2009, 07:11 PM
cho hỏi (R'2 ) có nghĩa là mình phải quay như thế nào
em no hiểu

vuaquyen92
08-02-2009, 07:50 PM
R2 và R'2 giống nhau chỉ là xoay 1 cái xoay R 2 lần 1 cái xoay R' 2 lần trong box kí hiệu đã có nói rồi bạn chịu khó để ý kĩ

Tquez
23-03-2009, 07:35 PM
hiểu gì chết liền:( có cách nào dễ hiểu hơn hông?

nvt_zion
23-03-2009, 08:30 PM
hiểu gì chết liền:( có cách nào dễ hiểu hơn hông?

như vậy mà còn khó hiểu ư ? :( bạn vừa đọc vừa làm xem nào, bài này là cơ bản nhất rồi đó, ko hiểu thì chắc bạn ko có duyên với rubik òi, đọc thật kĩ chú ý làm theo là dc thôi mà:(

nhatelecom
23-03-2009, 10:30 PM
hiểu gì chết liền:( có cách nào dễ hiểu hơn hông?


Nếu em xoay kim giờ đồng hồ từ số 12 về số 6 thì có mấy cách: có 2 cách.

Cách 1 là xoay theo chiều kim đồng hồ, tức là cho kim giờ đi qua số 3
Cách 2 là xoay ngược chiều kim đồng hồ, tức là cho kim giờ đi qua số 9

R2 và R'2 cũng như thế thôi. Kết quả đều như nhau, khác nhau ở chỗ làm cái nào thuận tay hơn thôi

karensu
24-03-2009, 05:01 PM
cho em hỏi cái này với: lúc mình quay thường là mình để màu vàng xuống dưới để nhìn cho dễ, còn các công thức mấy anh ghi ở trên là của màu vàng để ở trên phải ko????
Vậy lúc quay mình có phải làm ngược lại ko?

nghiavn
24-03-2009, 05:58 PM
Đợi tí bạn ơi, chỉ có mới chơi thì mới để màu vàng dưới màu trắng trên, còn lại bạn phải tập làm hết theo cách đơn giản mà màu trắng luôn ở dưới đi

karensu
24-03-2009, 10:00 PM
trời. ý tui nói là cái mặt lấy làm chuẩn đó. chứ vàng trên trắng dưới gì ở đây. tại thấy bình thường trong hình toàn lấy màu vàng nên hỏi vậy lun

nghiavn
25-03-2009, 09:05 AM
Mặt chuẩn thế này, bất cứ khi làm CT nào bạn cũng để mặt trắng ở dưới mặt vàng ở trên (đương nhiên trừ cách giải cơ bản), sau đó làm theo, thế thôi. Bạn có có câu là để mặt vàng ở dưới nhìn cho dễ, dễ chỉ khi bạn mới chơi, còn chơi nhiều sẽ thấy để trắng ở dưới dễ hơn

karensu
25-03-2009, 08:36 PM
thôi nói chung là bạn ko hỉu ý tui mà bạn nói gì tui cũng ko hỉu. theo cách của bạn là bạn làm mặt nào trước ? chữ thập nào đầu tiên. Nói đi rùi tui tự suy ra câu ra lời. Tui làm mặt trắng trước

vuaquyen92
25-03-2009, 08:41 PM
Chọn làm dấu + mặt nào trước cũng được nhưng hầu hết mọi người chọn mặt trắng(hoặc vàng)

Yuugata
16-04-2009, 10:27 AM
Cho mình hỏi nếu sử dụng cách này với con rubik lởm TQ thì tốc độ nhanh nhất là bao nhiêu s vậy :D

kieuphong
16-04-2009, 02:19 PM
Nếu làm cách này với rubik lởm TQ thì có thể đạt tốc độ tầm 1 phút.

nvt_zion
16-04-2009, 05:18 PM
nếu chăm luyện tập thì trong khoảng 2 tháng là có thể dưới 1p, nếu có thể bôi chơn thêm( dầu gội, nhớt ...) thì sub 50s là hoàn toàn có thể ( kinh nghiệm bản thân :D )

UMU
17-04-2009, 12:07 AM
theo mình 40s - 50s là giới hạn của rubik 10k rồi chứ nếu xuống được 20s thì chắc nhựa vỡ lung tung hoặc bốc khói rồi :D

vuaquyen92
17-04-2009, 09:41 AM
thực ra giới hạn của loại tàu này khó nói lắm nếu mình lube với sillicone hoặc dầu tắm -->finger trick được thì theo anh từng thử tốc độ vẫn có thể đạt tầm 20-30s. Nhưng lời khuyên không nên xài rubik tàu vì loại này nó finger trick rất xấu nếu chơi quen thì lúc chuyển qua loại xịn thì phải tập finger trick lại từ đầu

UMU
18-04-2009, 08:04 PM
cách bôi trơn bằng nến trước kia không tốt bằng dầu gội :D

z0z0_9x
18-05-2009, 07:40 PM
em để mặt U nhứ hình mà xoay theo công thức trên lại kô ra. CT nào cũng thế,CT xoay cạnh cũng kô đúng

bonmatvt
19-05-2009, 03:02 PM
mình hoàn tầng 2 xong rùi và mặt đáy đưa về thành hình chữ I => mới làm xong. Trùi cực kỳ khó làm mãi mới ra hix hix cứ nghĩ đơn giản lắm chứ :P
Cách của bạn tui sẽ cố gắng làm xem.dù sao thanks nha

hoanlonglk
27-05-2009, 09:27 AM
hix. hình đâu hết gùi anh? sao em chẳng thấy. gùi sao mà làm. huhu...

Jiusin_9x
28-05-2009, 04:44 PM
http://i169.photobucket.com/albums/u208/zeratul268/rubik/EOLL2.gif

Ai giải thích cho mình cái hình này được không. Mình làm đc 2 tầng rồi còn nó ra hình này mà không biết 2 cái gạch vàng vàng là nói cái j`......Thank trước

BabyKun
28-05-2009, 04:46 PM
http://i169.photobucket.com/albums/u208/zeratul268/rubik/EOLL2.gif

Ai giải thích cho mình cái hình này được không. Mình làm đc 2 tầng rồi còn nó ra hình này mà không biết 2 cái gạch vàng vàng là nói cái j`......Thank trước


màu trắng là màu khác vàng còn 2 gạch vàng đó 9 là màu vàng để dc chữa thập màu vàng đó bạn

thosupercop2
28-05-2009, 05:01 PM
http://i169.photobucket.com/albums/u208/zeratul268/rubik/EOLL2.gif

Ai giải thích cho mình cái hình này được không. Mình làm đc 2 tầng rồi còn nó ra hình này mà không biết 2 cái gạch vàng vàng là nói cái j`......Thank trước


2 gạch vàng đó nghĩa là 2 cạnh đó có 2 màu vàng ko nằm ở mặt đang chiếu đứng đó ^^

Trường hợp đó bạn phải lật nó lên. ! thân.

Jiusin_9x
28-05-2009, 06:13 PM
Vậy 2 cục màu vàng đấy là nằm ở đâu bạn....Nếu tính từ trên chiếu xuống là tầng 1 đi

giangvoa10
28-05-2009, 06:20 PM
Th đấy sau khi giải 2 tầng dưới mà, tức là nó nằm ở tầng 3, thế thôi
Hay thật lại ko có hình 3D

tieufoo
06-06-2009, 01:49 PM
@ huy_dm1: hì thì bây giờ biết rồi a'...hi vọng bạn chơi tốt ha..!..cần gì thì cứ pm Yh của Foo...hoặc là cứ pm lên đây...mong bạn vui vẻ và thường xuyên đến đây ha...!hihi....!

về làm mặt vàng thì nó nằm ở trên cùng đó...tầng 3 thôi....cứ nhìn hình nó ra sao..giống với cục rubik của mình thì cứ để y chan như thế mà làm theo công thức...vd là làm ct OLL chữ P đi..thì chữ P nó để ra sao mình cằm để như vậy rồi sử dụng Ct thôi...nhớ là mặt U là để ở trên nha..chứ đừng thấy hình nó thế rồi lấy cục rubik để thằng lên màng hình rồi làm..lúc đó là thành mặt F đó..!

giangvoa10
06-06-2009, 04:03 PM
Làm từ trên xuống dưới với dưới lên trên như nhau, nhưng phần tầng cuối khó hơn nên để ở trên, phần đầu ở dưới cho dễ nhìn cái phần cuối thôi, đỡ phải quay cả cube, còn 2 tầng là nâng cao hơn bạn chưa nên vội
@Foo: anh hơn tuổi nhưng vẫn cần bảo là spam ít thôi, ai hỏi mà trả lời

kieuphong
18-06-2009, 12:26 AM
update thềm CT làm chữ thập từ dấu chấm:

http://i169.photobucket.com/albums/u208/zeratul268/rubik/EOLL3.jpg
F (R U R' U') F' f (R U R' U') f'

dangkhanh
04-07-2009, 09:28 PM
trường hợp định hướng góc cuối cùng em có công thức này mấy anh xem
R U2 R' U' R U R' U' R U' R'

vuaquyen92
04-07-2009, 09:38 PM
Công thức này đúng không có gì sai cả là 1 trong các TH OLL cơ bản bạn nên xem kĩ lại quy ước kí hiệu

rubikfan1996
20-09-2009, 09:49 AM
a ơi, cho e hỏi lại cái x,y,z là j` đc hok[hr]
[quote=mOneyVslUv]
các bạn ơi mình mún chat trên yahoo để học hỏi các bạn vài điều .bạn nào vui vẻ đồng ý thì pm mình nha njk mình là soi_gia_gian_ac_xxx
cảm ơn các bạn đã wan tâm
co fai? bạn là soigiadanhmanh trong maple story hok vay?

kieuphong
20-09-2009, 12:55 PM
a ơi, cho e hỏi lại cái x,y,z là j` đc hok


Em vào đây xem: http://www.rbvn.co.cc/forum/showthread.php?tid=241

rubikfan1996
10-10-2009, 09:33 PM
mấy cái xoay 2 tầng (u,b,f,d,r,l) này thì nói thật ra thì ko cần, bạn chỉ cần giữ nguyên mặt F rồi nhìn công thức mà suy ra.
*VD: - Khi giải tầng 2, nếu viên cạnh nằm ở tầng 2:

Thay vì xoay (R U' R') d (R' U2) (R U2) (R' U R), ta có thể dùng luôn công thức sau để giải:
R U' R' U F' U2 F U2 F' U F là xong!

kieuphong
11-10-2009, 10:30 AM
Đúng là có thể làm theo công thức R U' R' U F' U2 F U2 F' U F nhưng cái (R U' R') d (R' U2) (R U2) (R' U R) dễ finger trick hơn nhiều.

leokey
08-11-2009, 03:14 PM
cái hoán vị góc sao chỉ có 1 góc đúng.em làm kiểu j cũng ra 2 góc đúng
1 - la 2 góc đúng thẳng hàng
2 - la 2 góc đúng chéo nhau

em chưa thấy 1 góc đúng bao giờ cả lạ quá, à mà anh cho ct 2 góc đúng chéo nhau đi

kieuphong
08-11-2009, 03:36 PM
CT 2 góc đúng chéo nhau em có thể vào đây: http://www.rbvn.co.cc/forum/showthread.php?tid=198 chọn công thức nào đó chỉ làm thay đổi 2 góc chéo nhau, VD chữ N, chữ V, chữ Y. CT chữ Y có vẻ là dễ làm nhất.

Hero_4ever
28-01-2010, 09:52 PM
Mọi người có thể giải thích cho em rõ cái trường hợp hoán vị cạnh trong 2 công thức trên là cạnh sẽ nằm ở vị trí nào không ạ ????

hanthaiphov
03-02-2010, 06:03 PM
các bác có thể giải thích cái này k . Trường hợp 2 , cũa 7 trường hợp . Em quay (l' U') (L U) (R U') (r' F) hoài mà chẳng được . cái l' là L đó phải k .

kieuphong
03-02-2010, 06:32 PM
l' xoay cùng chiều với L' nhưng quay cả 2 lớp, r' cũng tương tự.

ripos
12-02-2010, 11:00 AM
thanks a
rất có ích .................

zonzongl
25-02-2010, 09:50 AM
thanks anh. nhưng mak sao em học woay` mak hok thuộc zậy. ăn lộn miết ạk

swordfish_4528
19-07-2010, 08:34 PM
cho em hỏ­i vó­i
tại sao cái công thú­c tầng 2 em làm mãi o ­được

vuaquyen92
19-07-2010, 09:07 PM
Bạn thử xem lại kí hiệu xem bạn có làm đúng ko :-?

zhishu18
01-08-2010, 09:35 AM
[ Khi giải tầng 2, nếu viên cạnh nằm ở tầng 2:

Thay vì đưa về 2 trường hợp cơ bản, ta có thể dùng luôn công thức sau để giải:
(R U' R') d (R' U2) (R U2) (R' U R)
d :quay cả 2 tầng dưới theo chiều kim đồng hồ.]

sao mình làm công thức này hoài mà ko được, mình đã xem kĩ công thức và làm y hệt rồi. Có cần bắt buộc mặt vàng chỉ có dấu chấm vàng ko??

programmer_94
01-08-2010, 09:37 AM
[ Khi giải tầng 2, nếu viên cạnh nằm ở tầng 2:

Thay vì đưa về 2 trường hợp cơ bản, ta có thể dùng luôn công thức sau để giải:
(R U' R') d (R' U2) (R U2) (R' U R)
d :quay cả 2 tầng dưới theo chiều kim đồng hồ.]

sao mình làm công thức này hoài mà ko được.


mình làm bt mà :|

zhishu18
01-08-2010, 10:07 AM
mình làm bt mà :|
[/quote]

lạ thật

kieuphong
01-08-2010, 01:08 PM
Chú ý "d" chứ không phải "D". d là quay cả 2 tầng.

JuRay-Duan
21-09-2010, 06:12 PM
Sao lúc mình hoán vị cạnh nó chỉ đc 1 mặt đúng (kô tính mặt U và D)
Khi hoán vị cạnh theo công thức 1 thì nó chỉ đưa về 1 mặt đúng, các mặt còn lại vẫn sai, thực hiện lại vẫn như vậy :|:|
Thử công thức 2 cũng vẫn thế :((
Mình đã xem từng trường hợp rồi áp dụng mà vẫn chỉ đc có thế :(
Ai giải giúp mình với. :((

JuRay-Duan
24-09-2010, 09:16 PM
Cuối cùng cũng ... giải đc :(...................

hung9x
13-10-2010, 09:58 PM
khi làm tầng 3, có công thức này của mấy thằng bạn mà em ko bít nó dùng làm gì
R U2 R' U' R U'

wochuy91
14-10-2010, 08:27 AM
khi làm tầng 3, có công thức này của mấy thằng bạn mà em ko bít nó dùng làm gì
R U2 R' U' R U'


cái này thiếu R' cuối nữa bạn à
đây là công thức oll chữ alpha
http://www.speedsolving.com/wiki/images/f/fe/O26.gif
bạn xoay y' rùi thực hiện công thức trên

đây là link 57 trường hợp oll
http://rubikvietnam.com/forum/Thread-OLL-57-Truong-hop-OLL

la.sinhvat
13-11-2010, 10:31 PM
cho hỏi M'2=M2 phải không (chõ công thức hoán vị cạnh)

heiniken_no1
13-11-2010, 10:54 PM
M2' là move 2 lần M' , còn M2 là move 2 lần M , kết quả thì giống nhưng bước làm thì khác, 1 cái move M', 1 cái move M

huythong
26-03-2011, 03:36 PM
Có anh nào giúp em cac TH f2l được ko?
:)

nobito203
04-06-2011, 08:57 PM
Em muốn hỏi anh là tay cầm thế nào cho chuẩn ạ?Mặt nào là F hả anh.Em quay mãi hok dc?Mong các anh chỉ giáo!:D

wochuy91
04-06-2011, 09:07 PM
Em muốn hỏi anh là tay cầm thế nào cho chuẩn ạ?Mặt nào là F hả anh.Em quay mãi hok dc?Mong các anh chỉ giáo!:D


mặt F là mặt trước

vào đây đọc nhá:
http://rubikvietnam.com/forum/Thread-Thuat-ngu-va-Ki-hieu-lien-quan-den-rubik

p/s:mấy post của em đang gây sự chú ý đấy

b3ancub3
04-06-2011, 09:08 PM
Mặt F là mặt hướng về phía mình ấy
F viết tắt cho Front(trước)
Ví dụ như trong ava của bạn hiện tại thì nó là mặt vàng;)

Candy193
19-06-2011, 02:58 PM
mấy cái ngoặc là sao ạ :O
( e mem mới :D)

hachanuy1
19-06-2011, 03:01 PM
mấy cái ngoặc là 1 nhóm ct có thể ft liên tục đc, bạn cứ phá ngoặc ra mà làm bt thôi

chjphe0
19-06-2011, 04:22 PM
mấy cái ngoặc là sao ạ :O
( e mem mới :D)


mỗi ngoặc có thể coi là 1 đoạn của 1 ct, ng ta tách ra để bạn dễ FT như kiểu dấu chấm dấu phẩy ấy! cũng có thể dựa vào ngoặc để học công thức nhanh hơn, dễ hơn, có ngoặc học dễ hơn đó bạn!

Candy193
19-06-2011, 07:11 PM
thực sự là khó hiểu và dễ nhầm cả tấn công thức này :([hr]
sao mình áp dụng công thức ở tầng 2 kia mà k đc thế này:((

Hoàng Linh
30-06-2011, 05:18 PM
Hì hì, bây giờ mình mới biết forum này. Mấy tháng trước tự mày mò tìm cách giải trên mạng. Mình hay xoay như này :
bước 1: xoay chữ thập
bước 2 : đưa đúng vị trí 3 viên cạnh tầng 2, để trừ 1 viên
bước 3: đưa đúng vị trí 3 viên góc mặt trên qua đường thẳng được tạo bởi viên cạnh( và viên góc liền kề) để trừ ở bước 2
bước 4: đưa nốt 1 viên góc và 1 viên cạnh tầng 2, hoàn thành tầng 2
bước 5: xoay chữ thập mặt đáy
bước 6: định vị góc
bước 7: hoàn thành mặt đáy
bước 8 : định vị viên cạnh
Được rubik 3 - 3 đã hoàn thành.

Lần đầu post comment ở diễn đàn, có gì sai sót, mong các Mod Min chỉ bảo nhé.[hr]
Nếu các bạn hoàn thành mặt đáy rồi mới định vị góc, công thức rất dài và khó nhớ. Sau khi xoay chữ thập mặt đáy, các bạn định vị góc luôn với công thức rất đơn giản, dễ thuộc.
Nếu các bạn xoay tầng 1 xong rồi mới điền viên cạnh tầng 2, sẽ tốn nhiều move hơn vì mỗi lần điền 1 viên cạnh tầng 2, các bạn sẽ phải break mặt chính, rồi xoay lại nó. Vì vậy, tớ xếp 3 viên cạnh tầng 2 trước.
Các members cũ đọc comment của tớ thấy thế nào ?

kieuphong
30-06-2011, 05:35 PM
Cách làm tầng 1 và tầng 2 của bạn là phương pháp key hole, cũng là một dạng nâng cao của cách cơ bản, tuy nhiên để nhanh hơn thì bạn nên học F2L.
Cách làm tầng 3 của bạn cũng được, nhưng trong hướng dẫn này, mình cố tình hướng dẫn hoàn thành mặt đáy rồi mới định vị góc vì đó là bước đệm để tiến tới học OLL và PLL trong cách giải nâng cao.

Hoàng Linh
30-06-2011, 05:47 PM
Cần gì phải nâng cao nhỉ ? Miễn công thức đơn giản, dễ thuộc, ít move là OK. Tớ thấy các bạn có vẻ sách vở quá.

nhox.blue
30-06-2011, 05:50 PM
Cần gì phải nâng cao nhỉ ? Miễn công thức đơn giản, dễ thuộc, ít move là OK. Tớ thấy các bạn có vẻ sách vở quá.


bạn được mấy move mà nói thế. Bạn giải trong bao nhiêu moves, Fridrich cũng không phải phương pháp nâng cao lắm đâu, công thức cũng đơn giản, nếu tập trung mình thuộc 1 công thức trong 2 phút, OK?

cupid
30-06-2011, 05:51 PM
Cần gì phải nâng cao nhỉ ? Miễn công thức đơn giản, dễ thuộc, ít move là OK. Tớ thấy các bạn có vẻ sách vở quá.


vấn đề là mọi người cần speed nên mới phải học nâng cao. Nếu như ít công thức, ít move thì sẽ khó speed lắm, chỉ dễ giải cho người mới tập chơi thôi.

kaka_bs
30-06-2011, 05:55 PM
Cần gì phải nâng cao nhỉ ? Miễn công thức đơn giản, dễ thuộc, ít move là OK. Tớ thấy các bạn có vẻ sách vở quá.


vấn đề là mọi người cần speed nên mới phải học nâng cao. Nếu như ít công thức, ít move thì sẽ khó speed lắm, chỉ dễ giải cho người mới tập chơi thôi.

cách của Hoàng Linh ít CT nhưng nhiều moves,khó speed

Hoàng Linh
30-06-2011, 05:58 PM
Các bạn cứ định vị góc trước đi rồi hãy hoàn thành mặt đáy, sẽ nhanh hơn nhiều. Tớ nói thật mà . Công thức định vị góc sau khi hoàn thành mặt đáy có số move gấp 3 lần số move công thức định vị góc trước.
Vả lại, sau khi bạn hoàn thành mặt đáy trước , rồi định vị góc, bạn sẽ phải thuộc thêm ít nhất 4 công thức để hoán vị cạnh. Trong khi đó , làm như tớ nói , sau khi hoàn thành đáy, bạn chỉ cần thuộc 2 công thức để hoán vị cạnh. Các bạn có nhìn ra vấn đề không ?

Hoàng Linh
30-06-2011, 06:01 PM
Trời, sao lại ít công thức , ít move không speed được ? Các bạn có vấn đề gì vậy ? MOVE là các bước xoay. Chẳng hạn khi bạn chỉ cần thực hiện 4 bước xoay ắt sẽ nhanh hơn 10 bước xoay. Công thức nào chứa ít move hơn, cách xoay nào chứa ít công thức hơn, là cách tối ưu cho speed rubik

nhox.blue
30-06-2011, 06:02 PM
Các bạn cứ định vị góc trước đi rồi hãy hoàn thành mặt đáy, sẽ nhanh hơn nhiều. Tớ nói thật mà . Công thức định vị góc sau khi hoàn thành mặt đáy có số move gấp 3 lần số move công thức định vị góc trước.
Vả lại, sau khi bạn hoàn thành mặt đáy trước , rồi định vị góc, bạn sẽ phải thuộc thêm ít nhất 4 công thức để hoán vị cạnh. Trong khi đó , làm như tớ nói , sau khi hoàn thành đáy, bạn chỉ cần thuộc 2 công thức để hoán vị cạnh. Các bạn có nhìn ra vấn đề không ?


Mình cần có 2 công thức thôi.:)):)):)):)). vậy rõ là bạn tìm hiểu không kỹ rồi ;))
của bạn nửa lai fridrich nửa lai roux nhỉ =))=))=))=))=))=))=))=))=))
Đây mình tóm lại nhé, 2 tầng đầu mình không cần công thức, tầng 3 mình cần tổng cộng 4 công thức. tóm lại mình chỉ cần thuộc 4 công thức để hoàn thành khối cube.
nếu muốn giải hoàn thành chỉ cần bằng đấy thôi; nhưng nếu muốn speed mình học thêm; không cần phải nhiều công thức mới speed được; nhưng nhiều thì rút ngắn moves; có người dùng cách mình nói ở trên giải cube dưới 20s đấy. OK?
K nói với bạn nữa, bạn cứ tìm hiểu đi; nếu không thì ở forum các bạn khác lại nghĩ múa rìu qua mắt thợ :<

kidrock2007
30-06-2011, 06:05 PM
Các bạn cứ định vị góc trước đi rồi hãy hoàn thành mặt đáy, sẽ nhanh hơn nhiều. Tớ nói thật mà . Công thức định vị góc sau khi hoàn thành mặt đáy có số move gấp 3 lần số move công thức định vị góc trước.
Vả lại, sau khi bạn hoàn thành mặt đáy trước , rồi định vị góc, bạn sẽ phải thuộc thêm ít nhất 4 công thức để hoán vị cạnh. Trong khi đó , làm như tớ nói , sau khi hoàn thành đáy, bạn chỉ cần thuộc 2 công thức để hoán vị cạnh. Các bạn có nhìn ra vấn đề không ?

Cái gì cũng có mặt lợi cả bạn ạ .học nhiều công thức nhưng đc tính cơ động hơn ,còn thuộc ít công thức thì sẽ "tốn move để biến đổi" .nói chung là ít công thức thì đầu sẽ thoáng ,nhưng nhiều công thức giải sẽ nhanh

Hoàng Linh
30-06-2011, 06:14 PM
Các bạn cứ định vị góc trước đi rồi hãy hoàn thành mặt đáy, sẽ nhanh hơn nhiều. Tớ nói thật mà . Công thức định vị góc sau khi hoàn thành mặt đáy có số move gấp 3 lần số move công thức định vị góc trước.
Vả lại, sau khi bạn hoàn thành mặt đáy trước , rồi định vị góc, bạn sẽ phải thuộc thêm ít nhất 4 công thức để hoán vị cạnh. Trong khi đó , làm như tớ nói , sau khi hoàn thành đáy, bạn chỉ cần thuộc 2 công thức để hoán vị cạnh. Các bạn có nhìn ra vấn đề không ?


Mình cần có 2 công thức thôi.:)):)):)):)). vậy rõ là bạn tìm hiểu không kỹ rồi ;))
của bạn nửa lai fridrich nửa lai roux nhỉ =))=))=))=))=))=))=))=))=))
Đây mình tóm lại nhé, 2 tầng đầu mình không cần công thức, tầng 3 mình cần tổng cộng 4 công thức. tóm lại mình chỉ cần thuộc 4 công thức để hoàn thành khối cube.
nếu muốn giải hoàn thành chỉ cần bằng đấy thôi; nhưng nếu muốn speed mình học thêm; không cần phải nhiều công thức mới speed được; nhưng nhiều thì rút ngắn moves; có người dùng cách mình nói ở trên giải cube dưới 20s đấy. OK?


Bạn này nói không đúng sự thật. Để tớ tính cho bạn nhé. Để xoay tầng 3 bạn cần ít nhất các bước sau :
1. xoay chữ thập
2. định vị góc
3. hoàn thành mặt đáy
4. hoán vị cạnh

Để hoàn thành bước 1 và 3, bạn chỉ cần một công thức cho mỗi bước.
Bước 2 và 4 có thể thực hiện riêng rẽ hoặc cùng lúc. Nếu thực hiện riêng, bạn cần 1 công thức cho bước 2, và ít nhất 2 công thức cho hai khả năng ở bước 4. Ít nhất bạn phải thuộc 5 công thức để hoàn thành tầng 3. Nếu không bạn phải xoay 1 công thức 2 lần .

Mad
30-06-2011, 06:15 PM
^
bạn cứ giải = cái cách của bạn phá WR 5.66 đi rồi hãng lèo nhèo

cupid
30-06-2011, 06:17 PM
Trời, sao lại ít công thức , ít move không speed được ? Các bạn có vấn đề gì vậy ? MOVE là các bước xoay. Chẳng hạn khi bạn chỉ cần thực hiện 4 bước xoay ắt sẽ nhanh hơn 10 bước xoay. Công thức nào chứa ít move hơn, cách xoay nào chứa ít công thức hơn, là cách tối ưu cho speed rubik


mình thử hỏi bạn rằng, 1 công thức có ít move hơn nhưng k thuận để fingertrick với 1 công thức nhiều move nhưng fingertrick rất nhanh thì bạn xem cái nào nhanh hơn, cả cái ít công thức nữa, càng ít công thức thì càng khó để speed. Bạn speed đc bao nhiêu s rồi mà phán vậy?

Hoàng Linh
30-06-2011, 06:18 PM
Các bạn cứ định vị góc trước đi rồi hãy hoàn thành mặt đáy, sẽ nhanh hơn nhiều. Tớ nói thật mà . Công thức định vị góc sau khi hoàn thành mặt đáy có số move gấp 3 lần số move công thức định vị góc trước.
Vả lại, sau khi bạn hoàn thành mặt đáy trước , rồi định vị góc, bạn sẽ phải thuộc thêm ít nhất 4 công thức để hoán vị cạnh. Trong khi đó , làm như tớ nói , sau khi hoàn thành đáy, bạn chỉ cần thuộc 2 công thức để hoán vị cạnh. Các bạn có nhìn ra vấn đề không ?

Cái gì cũng có mặt lợi cả bạn ạ .học nhiều công thức nhưng đc tính cơ động hơn ,còn thuộc ít công thức thì sẽ "tốn move để biến đổi" .nói chung là ít công thức thì đầu sẽ thoáng ,nhưng nhiều công thức giải sẽ nhanh


Bạn này vẫn không hiểu điều tớ nói. Không phải mình không thuộc được tất cả các công thức cho tất cả các trường hợp, mà là mình chọn cách giải nào chứa số lượng công thức ít nhất , và số move ít nhất, là cách tối ưu

cupid
30-06-2011, 06:19 PM
Các bạn cứ định vị góc trước đi rồi hãy hoàn thành mặt đáy, sẽ nhanh hơn nhiều. Tớ nói thật mà . Công thức định vị góc sau khi hoàn thành mặt đáy có số move gấp 3 lần số move công thức định vị góc trước.
Vả lại, sau khi bạn hoàn thành mặt đáy trước , rồi định vị góc, bạn sẽ phải thuộc thêm ít nhất 4 công thức để hoán vị cạnh. Trong khi đó , làm như tớ nói , sau khi hoàn thành đáy, bạn chỉ cần thuộc 2 công thức để hoán vị cạnh. Các bạn có nhìn ra vấn đề không ?


Mình cần có 2 công thức thôi.:)):)):)):)). vậy rõ là bạn tìm hiểu không kỹ rồi ;))
của bạn nửa lai fridrich nửa lai roux nhỉ =))=))=))=))=))=))=))=))=))
Đây mình tóm lại nhé, 2 tầng đầu mình không cần công thức, tầng 3 mình cần tổng cộng 4 công thức. tóm lại mình chỉ cần thuộc 4 công thức để hoàn thành khối cube.
nếu muốn giải hoàn thành chỉ cần bằng đấy thôi; nhưng nếu muốn speed mình học thêm; không cần phải nhiều công thức mới speed được; nhưng nhiều thì rút ngắn moves; có người dùng cách mình nói ở trên giải cube dưới 20s đấy. OK?


Bạn này nói không đúng sự thật. Để tớ tính cho bạn nhé. Để xoay tầng 3 bạn cần ít nhất các bước sau :
1. xoay chữ thập
2. định vị góc
3. hoàn thành mặt đáy
4. hoán vị cạnh

Để hoàn thành bước 1 và 3, bạn chỉ cần một công thức cho mỗi bước.
Bước 2 và 4 có thể thực hiện riêng rẽ hoặc cùng lúc. Nếu thực hiện riêng, bạn cần 1 công thức cho bước 2, và ít nhất 2 công thức cho hai khả năng ở bước 4. Ít nhất bạn phải thuộc 5 công thức để hoàn thành tầng 3. Nếu không bạn phải xoay 1 công thức 2 lần .


ai bảo bạn là k đúng sự thật, nếu nó đúng thì bạn mất gì?[hr]






Các bạn cứ định vị góc trước đi rồi hãy hoàn thành mặt đáy, sẽ nhanh hơn nhiều. Tớ nói thật mà . Công thức định vị góc sau khi hoàn thành mặt đáy có số move gấp 3 lần số move công thức định vị góc trước.
Vả lại, sau khi bạn hoàn thành mặt đáy trước , rồi định vị góc, bạn sẽ phải thuộc thêm ít nhất 4 công thức để hoán vị cạnh. Trong khi đó , làm như tớ nói , sau khi hoàn thành đáy, bạn chỉ cần thuộc 2 công thức để hoán vị cạnh. Các bạn có nhìn ra vấn đề không ?

Cái gì cũng có mặt lợi cả bạn ạ .học nhiều công thức nhưng đc tính cơ động hơn ,còn thuộc ít công thức thì sẽ "tốn move để biến đổi" .nói chung là ít công thức thì đầu sẽ thoáng ,nhưng nhiều công thức giải sẽ nhanh


Bạn này vẫn không hiểu điều tớ nói. Không phải mình không thuộc được tất cả các công thức cho tất cả các trường hợp, mà là mình chọn cách giải nào chứa số lượng công thức ít nhất , và số move ít nhất, là cách tối ưu


bạn có hiểu "tối ưu" nghĩa là gì k?

kidrock2007
30-06-2011, 06:20 PM
Các bạn cứ định vị góc trước đi rồi hãy hoàn thành mặt đáy, sẽ nhanh hơn nhiều. Tớ nói thật mà . Công thức định vị góc sau khi hoàn thành mặt đáy có số move gấp 3 lần số move công thức định vị góc trước.
Vả lại, sau khi bạn hoàn thành mặt đáy trước , rồi định vị góc, bạn sẽ phải thuộc thêm ít nhất 4 công thức để hoán vị cạnh. Trong khi đó , làm như tớ nói , sau khi hoàn thành đáy, bạn chỉ cần thuộc 2 công thức để hoán vị cạnh. Các bạn có nhìn ra vấn đề không ?


Mình cần có 2 công thức thôi.:)):)):)):)). vậy rõ là bạn tìm hiểu không kỹ rồi ;))
của bạn nửa lai fridrich nửa lai roux nhỉ =))=))=))=))=))=))=))=))=))
Đây mình tóm lại nhé, 2 tầng đầu mình không cần công thức, tầng 3 mình cần tổng cộng 4 công thức. tóm lại mình chỉ cần thuộc 4 công thức để hoàn thành khối cube.
nếu muốn giải hoàn thành chỉ cần bằng đấy thôi; nhưng nếu muốn speed mình học thêm; không cần phải nhiều công thức mới speed được; nhưng nhiều thì rút ngắn moves; có người dùng cách mình nói ở trên giải cube dưới 20s đấy. OK?


Bạn này nói không đúng sự thật. Để tớ tính cho bạn nhé. Để xoay tầng 3 bạn cần ít nhất các bước sau :
1. xoay chữ thập
2. định vị góc
3. hoàn thành mặt đáy
4. hoán vị cạnh

Để hoàn thành bước 1 và 3, bạn chỉ cần một công thức cho mỗi bước.
Bước 2 và 4 có thể thực hiện riêng rẽ hoặc cùng lúc. Nếu thực hiện riêng, bạn cần 1 công thức cho bước 2, và ít nhất 2 công thức cho hai khả năng ở bước 4. Ít nhất bạn phải thuộc 5 công thức để hoàn thành tầng 3. Nếu không bạn phải xoay 1 công thức 2 lần .

quay qua quay lại vẫn phưong pháp cơ bản ,ko có tính định hướng phát triển như topic đang hướng đến ,ko có sự phát triển, sửa đổi "rõ ràng" nào ,nói chung là sai topic .bạn muốn góp ý về cách cơ bản thì vào topic hướng dẫn phương pháp cơ bản để nêu ý kiến,còn topic này là giành cho "Ai đã học xong hướng dẫn theo cách cơ bản"

Hoàng Linh
30-06-2011, 06:22 PM
Trời, sao lại ít công thức , ít move không speed được ? Các bạn có vấn đề gì vậy ? MOVE là các bước xoay. Chẳng hạn khi bạn chỉ cần thực hiện 4 bước xoay ắt sẽ nhanh hơn 10 bước xoay. Công thức nào chứa ít move hơn, cách xoay nào chứa ít công thức hơn, là cách tối ưu cho speed rubik


mình thử hỏi bạn rằng, 1 công thức có ít move hơn nhưng k thuận để fingertrick với 1 công thức nhiều move nhưng fingertrick rất nhanh thì bạn xem cái nào nhanh hơn, cả cái ít công thức nữa, càng ít công thức thì càng khó để speed. Bạn speed đc bao nhiêu s rồi mà phán vậy?


Thế nào là thuận fingertrick hả bạn ? Áp dụng hẳn các tricks còn hiệu quả hơn í chứ, hehe

cupid
30-06-2011, 06:25 PM
Trời, sao lại ít công thức , ít move không speed được ? Các bạn có vấn đề gì vậy ? MOVE là các bước xoay. Chẳng hạn khi bạn chỉ cần thực hiện 4 bước xoay ắt sẽ nhanh hơn 10 bước xoay. Công thức nào chứa ít move hơn, cách xoay nào chứa ít công thức hơn, là cách tối ưu cho speed rubik


mình thử hỏi bạn rằng, 1 công thức có ít move hơn nhưng k thuận để fingertrick với 1 công thức nhiều move nhưng fingertrick rất nhanh thì bạn xem cái nào nhanh hơn, cả cái ít công thức nữa, càng ít công thức thì càng khó để speed. Bạn speed đc bao nhiêu s rồi mà phán vậy?


Thế nào là thuận fingertrick hả bạn ? Áp dụng hẳn các tricks còn hiệu quả hơn í chứ, hehe


mình k hiểu các tricks của bạn là thế nào? haizzz

p0ywave
30-06-2011, 06:26 PM
Gạch đá bay loạn xạ, bắt đầu xích mích đây

@Hoàng Linh: nếu cậu có thể, hãy làm 1 topic riêng nói về phương pháp của bạn được không, gạch đá trong nàycungx chẳng giải quyết được gì

//Tính cậu giống hệt 1 bạn Hoàng Linh tớ biết

phuc_lichking
30-06-2011, 06:29 PM
Bạn xem lại cái nick của bạn:bạn Joined vào Jun 2011,những người đang góp ý bạn,có người Joined 2009, cái đó chắc bạn cũng hiểu,mình k biết bạn chơi từ bao giờ,nhưng cái pots mà "các bạn sách vở gì đấy" là thấy bạn thiếu tôn trọng đến chủ topic: Anh Nguyên ANh. Tới giờ mình cũng chả hiểu,cách của bạn nó hay chỗ nào,nó tốt chỗ nào,mà bạn cứ khăng khăng là mình đúng
CÁi post cuối của bạn lại càng chứng minh: bạn chưa đủ kiến thức để mà ........nói sao nhỉ....................cãi lại mọi người.
Thân.

Hoàng Linh
30-06-2011, 06:34 PM
Trời, sao lại ít công thức , ít move không speed được ? Các bạn có vấn đề gì vậy ? MOVE là các bước xoay. Chẳng hạn khi bạn chỉ cần thực hiện 4 bước xoay ắt sẽ nhanh hơn 10 bước xoay. Công thức nào chứa ít move hơn, cách xoay nào chứa ít công thức hơn, là cách tối ưu cho speed rubik


mình thử hỏi bạn rằng, 1 công thức có ít move hơn nhưng k thuận để fingertrick với 1 công thức nhiều move nhưng fingertrick rất nhanh thì bạn xem cái nào nhanh hơn, cả cái ít công thức nữa, càng ít công thức thì càng khó để speed. Bạn speed đc bao nhiêu s rồi mà phán vậy?


Thế nào là thuận fingertrick hả bạn ? Áp dụng hẳn các tricks còn hiệu quả hơn í chứ, hehe


mình k hiểu các tricks của bạn là thế nào? haizzz


Đấy tớ biết ngay mà. Vấn đề là các tricks. Bạn không nhất thiết phải áp dụng toàn bộ lý thuyết của một ông Fridrich hay ông Laras. Có thể kết hợp, cải tạo chút ít, dùng các tricks , thay đổi thứ tự các bước xoay để đạt tốc độ nhanh nhất . Các tricks này học được từ những người đạt kỷ lục , hoặc thậm chí từ một người chưa từng đạt kỷ lục. Tớ đảm bảo bạn nào áp dụng theo cách tớ nói sẽ tăng kỷ lục của bản thân các bạn. Đó ko phải điều các bạn mong muốn hay sao ?

kaka_bs
30-06-2011, 06:35 PM
thì nói cách bạn một cách chi tiết điB-)[hr]
mà tóm lại bạn xoay bao nhiu s

xizon
30-06-2011, 10:23 PM
Nãy đang viết bài thì topic bên kja bị close
Mình chỉ xin viết vài dòng giúp bạn Linh, cách của bạn như sau:
B1-dấu cộng chắc ai cũng đã biết>:D<
B2-hoán vị góc CT U R U' L' U R' U' L
giữ đc góc URF. đổi ULF > UBR> UBL
B3- lật góc Ct trong BLD: R'DRD'(1 là đủ)
B4-dùng Pll chữ U
thực ra cách này k hề ngắn hơn cách frid vì ở bước Oll phải dùng CT dấu cộng + Ct hoán vị + CT lật => dài hơn 1 CT nhiều.PLL thì gần như tương đương

Ps: khi có mem nào post bài mọi người nên chú ý lắng nghe hơn là quăng tạ họ như vậy :-ss
àk quên bạn có nói là B4 có thể đổi cho bước 2 là vì ta sẽ dùng CT PLL để hoàn thiện dấu cộng đúng hết màu

zhiming
30-06-2011, 10:43 PM
Haizz, bạn (hay em, chị, cô, bà, blah blah) Hoàng Linh ah:
http://rubikvietnam.com/forum/Thread-Rubik-s-Cube-New-WR-5-66-Feliks-Zemdegs
Thứ nhất, đây là ng` đang giữ kỷ lục thế giới về speed 3x3, và dùng CFOP, là cái cách màh đa số mọi người trong 4rum đang học.

Thế nào là thuận fingertrick hả bạn ? Áp dụng hẳn các tricks còn hiệu quả hơn í chứ, hehe
Thứ 2, bạn nhìn ngón tay của nó nhé (chưa chắc bạn đã nhìn ra cái j`), cái đó gọi là finger tricks (FT) đấy. Công thức nào màh để tiện xoay cho nhanh thì gọi là thuận finger tricks. 1 công thức ngắn màh ko thuận FT thì cũng lâu hơn CT dài màh dễ FT.
Có nghĩa là, ko phải cứ ít move thì xoay sẽ nhanh hơn nhiều move, bạn hiểu chứ.
Thứ 3 nữa, cách của bạn chỉ lợi ở duy nhất 1 chỗ đó là ít phải học CT, phù hợp cho n~ người mới chơi, còn cả về số lượng Move, và speed, chắc chắn đều kém hơn cách CFOP rất nhiều. Bạn muốn bằng chứng ko? Người đang giữ kỷ lục thế giới về Fewest Move 3x3 là Jimmy Coll, 22 moves, giải theo CFOP.
Thứ 4, bạn là người mới, đừng khăng khăng nói lại n~ người có kinh nghiệm hơn bạn rất nhiều trong lĩnh vực này, tóm lại là đừng "múa rìu qua mắt thợ" nữa

Bạn có ý kiến đóng góp cho 4rum, rất hoan nghênh và ủng hộ, nhưng đừng quá tự tin là phương pháp bạn đang dùng nó sẽ nhanh hơn, ít move hơn, ít công thức hơn các phương pháp khác, như thế ng` ta gọi là "nguy hiểm" đấy.
Thân!
P/s: tên bạn hay phết :))[hr]


Cái chính là bạn hoán vị góc trước, rồi lật mặt đáy thì chỉ cần nhớ thêm 1 công thức nữa là xong. Không phải nhớ tận rất nhiều khả năng rồi xem áp dụng cái nào vào trường hợp nào.
Các bạn có hiểu điều tớ nói không ?????????????????
Tại sao nhất thiết cứ phải học tất cả các khả năng , trong khi chỉ cần học phương pháp tối ưu nhất, rồi luyện tập theo đó, có phải rút ngắn được thời gian học và luyện tập của các bạn không ?


Cách của bạn phải qua quá nhiều bước, còn CFOP chỉ cần 4 bước: làm cross, F2L, OLL (1 công thức, 57 trường hợp), PLL (1 công thức, 21 trường hợp). CFOP là nhiều trường hợp. Còn khi giải chỉ cần 2 bước, và các pro chỉ cần 2s để giải tầng cuối bạn thân yêu nhé :p

tuantu94
30-06-2011, 11:01 PM
Đến khi bạn mò xong thì tớ sẽ open topic này, còn giờ close.
Có lẽ sẽ lâu đấy.

randyduy123
25-03-2013, 09:10 PM
cho e hỏi chữ f trg phần hướng dẫn có phải là xoay cả tầng 1 vs tầng 2 k ạ

Châu Pooh
25-03-2013, 11:16 PM
Đúng đó bạn!

hoangtrung1999
26-03-2013, 11:39 AM
Update: hệ thống 2look-OLL nâng cao hơn và cách học của Devilbringer khá hiệu quả mọi người có thể down hoặc xem topic ở đây (http://www.rubikvietnam.com/forum/showthread.php?tid=3516)
Dạ cho em hỏi 2look này nâng cao thêm hay chỉ có 7 công thức ạ,sẵn cho em xin cái link luôn:bye:

devilneversmile
29-03-2013, 08:22 PM
Nâng cao lên thôi bạn ! Bạn cứ học hết thì tốt hơn

hoangtrung1999
29-03-2013, 08:44 PM
Nâng cao lên thôi bạn ! Bạn cứ học hết thì tốt hơn
Nhưng vấn đề là em không tìm thấy bài viết về 2look nâng cao này anh ạ

khieuthien
23-05-2013, 08:00 PM
Cách giải tầng 2 trong trường hơp này tại sao mình làm theo ct hoài mà không được, có sai chỗ nào không các bạn?! (chỗ chữ d là mình quay 90 hay 180 hay 1 vòng vậy)
Thay vì đưa về 2 trường hợp cơ bản, ta có thể dùng luôn công thức sau để giải:
(R U' R') d (R' U2) (R U2) (R' U R)
d :quay cả 2 tầng dưới theo chiều kim đồng hồ.

jockey
24-05-2013, 02:30 PM
Cách giải tầng 2 trong trường hơp này tại sao mình làm theo ct hoài mà không được, có sai chỗ nào không các bạn?! (chỗ chữ d là mình quay 90 hay 180 hay 1 vòng vậy)
Thay vì đưa về 2 trường hợp cơ bản, ta có thể dùng luôn công thức sau để giải:
(R U' R') d (R' U2) (R U2) (R' U R)
d :quay cả 2 tầng dưới theo chiều kim đồng hồ.


chắc bạn nhầm d với d' rồi, d là đẩy 2 tầng dưới từ trái sáng phải nhé8-x3

manhdung1605
10-06-2013, 05:44 PM
các anh cho e hỏi 'M' trong công thức cuối cùng là gì vậy

VuQuan
10-06-2013, 09:50 PM
các anh cho e hỏi 'M' trong công thức cuối cùng là gì vậy
M là xoay cái cột ở giữa đó bạn (giữa L và R)

stannis
09-07-2013, 11:53 AM
Các bạn cho mình hỏi, d là quay hai tầng dưới theo chiều kim đồng hồ, nhưng sao mình quay thì ko ra phải quay ngược chiều mới ra, và mấy cái hình trong quy ước mình thấy hình như sai chiều hết rồi???

reacherbebi282
16-08-2013, 09:49 AM
(R'2 D) (R' U2) (R D') (R' U2 R') cái công thức lật đấy nó bị sai hay sao ấy các anh xem lại hộ em em làm thì nó bị lệnh 1 vien góc tầng 1 ra ngoài

bonlonton123
16-08-2013, 10:16 AM
(R'2 D) (R' U2) (R D') (R' U2 R') cái công thức lật đấy nó bị sai hay sao ấy các anh xem lại hộ em em làm thì nó bị lệnh 1 vien góc tầng 1 ra ngoài

Công thức này đúng mà bạn :o

madara
12-09-2013, 09:00 PM
thanks nhé!

rubikmar
18-09-2013, 06:36 AM
Ừ. Ct đó đúng 100% luôn á.

beelzamt16
18-09-2013, 03:58 PM
(R'2 D) (R' U2) (R D') (R' U2 R') cái công thức lật đấy nó bị sai hay sao ấy các anh xem lại hộ em em làm thì nó bị lệnh 1 vien góc tầng 1 ra ngoài
Công thức này đúng mà bạn, bạn thử lại đi nhé!

HutaNeo85
12-01-2014, 05:51 PM
Đúng là cái (R'2 D) (R' U2) (R D') (R' U2 R') bị sai rồi ...


..Quay bị trật viên tầng 1 xuống dưới mặt D . Lúc trước làm vẫn được mà khó hiểu quá

melody
12-01-2014, 07:13 PM
Đúng là cái (R'2 D) (R' U2) (R D') (R' U2 R') bị sai rồi ...


..Quay bị trật viên tầng 1 xuống dưới mặt D . Lúc trước làm vẫn được mà khó hiểu quá

Công thức đúng nhá bạn, chỉ có bạn quay sai thôi! Đừng có đái dầm đổ tại cờ him haiz

HutaNeo85
12-01-2014, 07:46 PM
Quay hơn chục lần kết quả vẫn thế thím ơi :bad: . Thím làm lại thử xem ok không

ntd252
12-01-2014, 08:08 PM
Công thức trên viết chuẩn: R2 D R' U2 R D' R' U2 R'
Thế này thì hết nhầm bạn nhé
R2 D R' U2 R D' R' U2 R' (http://alg.garron.us/?alg=R2_D_R-_U2_R_D-_R-_U2_R-%0A&animtype=solve&stage=PLL)

HutaNeo85
13-01-2014, 06:36 AM
D là xoay từ trái->phải à , thế mà mình xoay ngược lại nên th nào có D mình đều làm không được

Dr X
13-01-2014, 05:47 PM
Xoay theo chiều kim đồng hồ cho dễ nhớ.

tập rubik
14-01-2014, 02:08 AM
cơ bản + cái này là đủ bù đầu rồi

rubikmar
14-01-2014, 08:44 AM
mấy cái này còn thường á mà, hồi đó mình học full trong 2 tuần, muốn rụng rún lun á chứ

HutaNeo85
14-01-2014, 09:11 PM
tạo chữ thập học trong 15 phút . 7 trường hợp oll cơ bản tầm 1 tiếng :(( . Học được 23 th f2l + 13 th pll + 34 th oll nữa rồi... Nản ghê :((

tập rubik
14-01-2014, 09:48 PM
tạo chữ thập học trong 15 phút . 7 trường hợp oll cơ bản tầm 1 tiếng :(( . Học được 23 th f2l + 13 th pll + 34 th oll nữa rồi... Nản ghê :((

7 trường hợp học trong 1 tiếng siêu vậy

HutaNeo85
15-01-2014, 09:22 AM
Dễ mà , Cứ làm đi làm lại sẽ thuộc ( ý kiến của mình )

speedcuber0207
04-03-2014, 03:14 PM
Em nghĩ cái này nên cho thêm 2 cái PLL A perm nữa, nhiều khi giải hay gặp cái này lắm (em là newbie nói sai gì các anh đừng ném gạch :D)

solo rubik
04-03-2014, 04:55 PM
http://i169.photobucket.com/albums/u208/zeratul268/rubik/oll6.jpg (http://i169.photobucket.com/albums/u208/zeratul268/rubik/oll6.jpg)
(R U2) (R'2 U') (R2 U') (R'2 U2 R)


sài công thức này dễ hơn nè quay nhanh nữa
* f (R U R' U') f' F (R U R' U') F'

Insider
05-03-2014, 10:17 AM
sài công thức này dễ hơn nè quay nhanh nữa
* f (R U R' U') f' F (R U R' U') F'

[/B]
Dễ nhớ hơn thì có chứ speed thì thua xa :))

HutaNeo85
06-03-2014, 08:41 AM
sài công thức này dễ hơn nè quay nhanh nữa
* f (R U R' U') f' F (R U R' U') F'

[/B]
Thấy lúc ft ko được đẹp mắt lắm

Insider
06-03-2014, 09:28 AM
Thấy lúc ft ko được đẹp mắt lắm

Mà sao phải xài cái đó trong khi cái kia 2 gen mà cái này tới 3 :))

HutaNeo85
06-03-2014, 05:36 PM
Mà sao phải xài cái đó trong khi cái kia 2 gen mà cái này tới 3 :))
Là sao thím :d

Insider
07-03-2014, 02:41 AM
Là sao thím :d

Ví dụ là RU là 2 Gen, RUR' cũng là 2 nhưng RUR'M thì là 3.
p/s: cái kia mình nói nhầm, 4 gen chứ ko phải 3

HutaNeo85
07-03-2014, 06:16 AM
Ví dụ là RU là 2 Gen, RUR' cũng là 2 nhưng RUR'M thì là 3.
p/s: cái kia mình nói nhầm, 4 gen chứ ko phải 3
À ..
thê côg thúc bên trên tới 4 gen
Còn công thưc f RU RU' là chỉ có 2 gen..
đúng ko :d

Insider
07-03-2014, 07:54 AM
À ..
thê côg thúc bên trên tới 4 gen
Còn công thưc f RU RU' là chỉ có 2 gen..
đúng ko :d
f (R U R' U') f' F (R U R' U') F' = 3 gen (nãy nói nhầm :(( ). (R U2) (R'2 U') (R2 U') (R'2 U2 R) = 3 gen luôn. Nhưng ko có xài f với F nên vẫn nhanh hơn.

rubikmar
07-03-2014, 06:15 PM
ct j mà xài f là thấy khó khăn rồi, thà là move đầu thì đc, còn move giữa thì a chỉ xài trong 1 OLL thôi. Ct của Insider là ngon nhất từng thấy rồi :v

HutaNeo85
08-03-2014, 08:50 AM
ct j mà xài f là thấy khó khăn rồi, thà là move đầu thì đc, còn move giữa thì a chỉ xài trong 1 OLL thôi. Ct của Insider là ngon nhất từng thấy rồi :v
Cái công thức đó cứ thấy khó ft thế nào ấy
Còn công thức nào ko cho xin cái
th đó b xài ct gì vậy ? =))
Mà nhìn mặt của bạn cứ giống thằng bạn mình thế nào ấy với cả cùng ở đà lạt và bằng tuổi ..và biết chơi rubik
..:d

rubikmar
08-03-2014, 03:48 PM
Cái công thức đó cứ thấy khó ft thế nào ấy
Còn công thức nào ko cho xin cái
th đó b xài ct gì vậy ? =))
Mà nhìn mặt của bạn cứ giống thằng bạn mình thế nào ấy với cả cùng ở đà lạt và bằng tuổi ..và biết chơi rubik
..:d
thằng bạn của chú e tên j mà nói giống mình thế, đừng nói mình quen nhau nghe. -_-

HutaNeo85
08-03-2014, 06:33 PM
thằng bạn của chú e tên j mà nói giống mình thế, đừng nói mình quen nhau nghe. -_-
Quên *** tên rồi
PS : bạn cày game thôi =))

rubikmar
08-03-2014, 07:44 PM
thế thì chắc là k quen, vì a m k có chơi game onl.

linhngu
23-08-2014, 08:20 PM
a ơi sao e quay cái (l' U') (L U) (R U') (r' F) nó ko ra ạ?

Huyhoang01
23-08-2014, 08:47 PM
a ơi sao e quay cái (l' U') (L U) (R U') (r' F) nó ko ra ạ?
Nếu thế là do bạn xoay sai kí tự rồi! Công thức đó đúng rồi! Có thể bạn sai ở chỗ l' với r' rồi! Nên nhớ l' là 2 tầng bên trái lên (ngược kim đồng hồ), còn r' là xoay 2 tầng bên phải xuống( ngược kim đồng hồ). Chú ý là l,r khác L,R!:good:Chúc thành công!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

linhngu
26-08-2014, 04:29 PM
xoay cả 2 tầng r mà vẫn ko đc
:cry:

rubikmar
26-08-2014, 06:40 PM
xoay cả 2 tầng r mà vẫn ko đc
:cry:

mình đã xem và thấy ct đúng mà, may chăng là bạn sai kí hiệu thôi. cần xem lại

logicweb040
05-12-2019, 04:50 PM
cám ơn add đã chia sẻ bài viết