dao tao lai xe day lai xe hoc lai xe thi bang lai xe thang may tai khach tổ chức sự kiện nước khoáng lavie ho ca koi dep nem cao su van thanh Máy bơm hỏa tiễn Galaxy Cung cấp bánh bao giá sỉ công ty in biểu mẫu Bơm trục ngang Dây đồng hồ cá sấu Bộ dụng cụ đóng đai công ty in offset
Giới thiệu về tripod method
Kết quả 1 đến 9 của 9
  1. #1
    lecuong9691213's Avatar
    V-Cube 6

    Status
    Offline
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    840
    Cảm ơn
    1,708
    Cảm ơn 882 / 543 Bài viết

    Giới thiệu về tripod method

    Tripod method_Method by Michael Gottlieb
    Giới thiệu:
    Phương pháp Tripod là một khối giải pháp dựa trên trung gian cho khối lập phương Rubik. Nó đòi hỏi ghi nhớ của các thuật toán, và dựa nhiều hơn vào việc giải quyết trực quan. Các bước được liệt kê dưới đây:
    1. Tạo block 2x2x2
    2. Mở rộng ra block 2x2x3
    3. Tạo block 2x2x1 ở 1 mặt chưa được giải quyết
    4. Tạo block 2x2x1 ở 1 mặt chưa được giải quyết khác
    5. Giải quyết một cặp cạnh góc trong "tripod" chưa được giải quyết.
    6. Giải quyết tầng cuối
    = STEPS 1 AND 2 =

    Bước này khỏi phải nói nhiều vì nó cũng giống với 2 bước đầu của lars method
    = STEP 3 =


    Tạo block 2x2x1 ở 1 mặt chưa được giải quyết. Tạo block 2x2x1 trên một trong những mặt chưa được giải quyết. Có 8 khối có thể mà bạn có thể làm , nên hãy chọn một trong đó là dễ nhất. Nó mất 3 bước để tạo ra một block:

    1.Tạo một cặp cạnh góc. Nếu có bất kỳ cặp góc cạnh kết hợp, sử dụng nó!
    Dưới đây là một số trường hợp cho ghép góc cạnh:

    F'R'

    F'R2

    U'R'U

    F R2F'

    F'R'F R'F'
    2.Tìm cạnh khác sẽ là một phần của block. Moves nó trên mặt thích hợp để nó chính xác định hướng. Chắc chắn rằng không làm hỏng cặp góc cạnh trong quá trình thực hiện.
    3.Ghép cặp góc cạnh và một cặp cạnh trung tâm vào đúng vị trí. Nó không quan trọng nếu block được di chuyển sai cách cho các bước tiếp theo
    = STEP 4 =
    Tạo thêm 1 block trên mặt chưa được giải quyết khác. Block này không thể chia sẻ bất kỳ mảnh nào từ block cuối cùng. Block được hình thành trong cùng một cách, phải cẩn thận để không phá vỡ block cuối cùng đã thực hiện. Đối với một số trường hợp ghép góc cạnh khó khăn, có thể tham khảo các bước tiếp theo.
    = STEP 5 =
    Sắp xếp các block để có một “tripod” của miếng chưa được giải quyết:

    Sử dụng các thuật toán nhỏ "Frifri" để giải quyết một góc cạnh trong tripod. Frifri chỉ đơn giản là R'F R F '. Các trường hợp hiển thị bên dưới cặp góc và cạnh trong tripod khi Frifri được sử dụng. Bạn có thể để nhân bản Frifri.
    Sử dụng frifri:

    Sử dụng Frifri, sau đó sử dụng một trong các trường hợp trên



    -Sử dụng Frifri, sau đó một trong những trường hợp nêu trên:

    Nó tốt hơn để sử dụng kết hợp trước cặp góc cạnh, góc và cạnh có thể được xuất hiện với 1 chỉ Frifri. Một khi bạn đã kết hợp một góc và một cạnh, đặt nó ở vị trí thích hợp sử dụng Frifri.
    = STEP 6 =



    Giải quyết tầng cuối, mà chỉ có 3 góc chưa được giải quyết và 2 cạnh chưa được giải quyết. Điều này được thực hiện bằng cách giải quyết các cạnh đầu tiên, sau đó góc. Các thuật toán cần thiết dưới đây.
    Edges:

    F'B'U2F U F'U2B U'F

    F U D R2U2R'U R U R2D'F'
    Corners:

    B2R2B'L'B R2B'L B'

    R B2R'U'B2U F U'B2U R B2R'F'
    nguồn: http://web.mac.com/teisenmann/Tripod/main.html

  2. #2
    empty1234's Avatar
    Super Moderator

    Status
    Offline
    Ngày tham gia
    Mar 2009
    Tuổi
    27
    Bài viết
    1,718
    Cảm ơn
    356
    Cảm ơn 1,880 / 588 Bài viết

    RE: Giới thiệu về tripod method

    Cái này liệu có hiệu quả không nhỉ? Thấy cũng lắm bước và hơi hơi dài :-s

  3. #3
    hachanuy1's Avatar
    Professor's Cube

    Status
    Offline
    Ngày tham gia
    Jan 2011
    Bài viết
    708
    Cảm ơn
    183
    Cảm ơn 447 / 223 Bài viết

    RE: Giới thiệu về tripod method

    ko hiệu quả thì dành cho ai thích giải = nhiều cách cũng đc mà anh

  4. #4
    lecuong9691213's Avatar
    V-Cube 6

    Status
    Offline
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    840
    Cảm ơn
    1,708
    Cảm ơn 882 / 543 Bài viết

    RE: Giới thiệu về tripod method

    cách này chắc chắn ko thể hiệu quả = ryan heise được
    nhưng mà em thấy nó đỡ tốn moves hơn lars và roux
    giải cách này chắc tầm <40 moves

  5. #5
    kidrock2007's Avatar
    Professor's Cube

    Status
    Offline
    Ngày tham gia
    Oct 2009
    Tuổi
    23
    Bài viết
    708
    Cảm ơn
    3,035
    Cảm ơn 434 / 147 Bài viết

    RE: Giới thiệu về tripod method

    theo nhận xét cảu mình thì PP chưa thật sự FM như chủ topic muốn .Ở các step đầu các move có thể tối ưu ,nhưng ở step thứ 6 ,sử dụng công thức lật(10m) và hoán vị(12m) 2 edge cũng tốn khá nhiều move ,rồi sau đó còn phải lật và hoán vị góc .
    Còn nếu muốn bước cuối tối ưu hơn thì phải gặp may mắn hoặc chủ động lồng bước lật và hoán vị cạnh vào các step trứoc .Nhưng khá khó vì vừa phải ghép 1 slot F2L còn thiếu lại phải vừa lật và háon vị 2 cạnh .Trường hợp xui xẻo nhất ở đây là TH có 2 góc bị lật
    p/s: thêm ví dụ

  6. #6
    manhlinh's Avatar
    Professor's Cube

    Status
    Offline
    Ngày tham gia
    Feb 2011
    Tuổi
    24
    Bài viết
    649
    Cảm ơn
    233
    Cảm ơn 224 / 139 Bài viết

    RE: Giới thiệu về tripod method

    Cái này nếu so với CFOP thì nó có cửa thắng không ta
    [spoiler][size=large]WHERE IS YOUR DREAM?[/size][/spoiler]

  7. #7
    nmq231293's Avatar
    Rubik's Revenge

    Status
    Offline
    Ngày tham gia
    Feb 2011
    Tuổi
    26
    Bài viết
    449
    Cảm ơn
    338
    Cảm ơn 242 / 143 Bài viết

    RE: Giới thiệu về tripod method

    Không thể nào!!! Mình nghĩ ko có pp giải trực quan nào có thể thắng được pp giải dựa trên look và phản xạ!!

  8. #8

    gaconvn's Avatar
    Super Moderator

    Status
    Offline
    Ngày tham gia
    May 2010
    Tuổi
    19
    Bài viết
    1,075
    Cảm ơn
    1,371
    Cảm ơn 468 / 248 Bài viết

    RE: Giới thiệu về tripod method

    Trích dẫn Gửi bởi nmq231293
    Không thể nào!!! Mình nghĩ ko có pp giải trực quan nào có thể thắng được pp giải dựa trên look và phản xạ!!
    Người ta làm FMC, bạn lại nói đến speed

  9. #9
    kidrock2007's Avatar
    Professor's Cube

    Status
    Offline
    Ngày tham gia
    Oct 2009
    Tuổi
    23
    Bài viết
    708
    Cảm ơn
    3,035
    Cảm ơn 434 / 147 Bài viết

    RE: Giới thiệu về tripod method

    Trích dẫn Gửi bởi manhlinh
    Cái này nếu so với CFOP thì nó có cửa thắng không ta
    thắng chứ tối ưu hơn nhiều

 

 

Thông tin về chủ đề này

Users Browsing this Thread

Có 1 người đang xem chủ đề. (0 thành viên và 1 khách)

Members who have read this thread : 19

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •